公民
噩梦难度: -捡起ammunition包会少一些,就像**ammunition捡起给您7颗子弹,而不是10颗。 -您很早就获得了马格努(Magnum),一开始就在地铁上获得了它。 僵尸移动得更快。 -僵尸会执行“重制2”的滑步,因为他们的AI会增加您玩游戏时遇到的困难。在正常状态下,他们会冲刺一次,在“硬派”上,他们“双冲刺”,在噩梦中,他们“双冲刺”,并且垫步,在任何可能被击倒的情况下复活。 -一般会有更多的敌人。就像进入玩具店之前的胡同一样,现在有5个僵尸,而不是2个,在食髓者部分中,僵尸数量更多,而且更具攻击性,依此类推。 -通常无法攻击您的大门后面的“装饰类”僵尸被寄生虫僵尸所取代,后者具有远程攻击能力,因此可以立即攻击您。 一般而言,还有更多的寄生虫僵尸。 -当您通过而不是巷子路径时,甜甜圈路线会关闭,迫使您沿着巷子路线走(在通常的困难下,您可以通过甜甜圈)。 -Nemesis AI更无情,更难击倒。 -在下水道中,猎人伽玛的位置发生了变化,一次战斗不只一个。 -在RPD中,有更多的Lickers,医院的Pale Heads出现在RPD的末尾,甚至还有带有寄生虫头的Pale Heads(是新的)。 -舔舔也出现在医院中,现在不仅仅局限于RPD。 -在后来的“狗”游戏部分中,“狗”已被“猎人伽玛”代替。 -NEST 2具有更多的苍白头,但是寄生虫更少。 -最后几对Nemesis更具有侵略性,并且给攻击者提供了更小闪避机会,使战斗更加艰难。
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chel 发表于 2020-3-28 20:32 怎么理解最后一句话 最后几对nemesis?这哥们不是单独出现的吗 ...
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