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[闲聊] 简单说说,为什么说PS3时代才是家用机最好的时代

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 楼主| 发表于 2020-3-29 13:26  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 l9353223 于 2020-3-29 13:27 编辑

虽然本世代PS4大获成功,但从家用机整体的市场来看,却大大不如PS3时代那个几方平分秋色的市场态势

虽然PS3和360都有着这样那样的问题,但是那个世代的游戏产能却比本世代更高

所以一个几方相持竞争的业界会带来更繁荣的市场,希望次世代在改掉各方一些问题的前提下能延续PS3时代的格局,带来更多优秀的游戏和更繁荣的市场。

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发表于 2020-3-29 13:44  ·  上海 | 显示全部楼层
是的,ps3的时候有一大堆好游戏

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发表于 2020-3-29 13:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
繁荣是不可能的,怎么个繁荣法,玩家用户脑残画面党居多,ps4游戏已经够难开发了,ps5的画面复杂度再加倍。

画面好有两种代价,第一是本游戏的巨大开销,第二是下一个作品必须画面更好玩家才买账

看一下crytek的处境吧,设问crytek能做一个画面不如罗马之子和孤岛3的游戏吗?

答案当然是不行

所以ps5和xbx就会吊死在画面这棵树上,要想全面开花?就要让脑残画面党用户转变理性

可能吗?

不可能
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发表于 2020-3-29 13:58  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
现在娱乐花样百出,而游戏做出了很多时候没多少人买?那亏损的钱楼主贴么?

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发表于 2020-3-29 14:06  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
我发现在说什么“竞争有利玩家”的论调时,你们举的总是ps3时代,我问问,fc时代、gba时代以及ps2时代,跟ps3时代相比,哪个时代更神作迭出,哪个时代玩家玩的更快乐?忘性这么大么?
竞争有利于消费者—这只是一般论,对于每个具体情况需要具体分析。从基本原理来说,游戏机和游戏机竞争,游戏和游戏竞争,这不是最简单的道理么?那么玩家玩的是游戏还是那个机器?看到观点说主机大一统了厂商就不竞争了,对玩家是坏事。可笑的观点。主机大一统会使得广大第三方不再互相竞争?这有什么关系?实际上是会加强第三方的良性竞争,因为它们不需要再考虑出在什么平台上了,也不需要再费劲考虑不同硬件的优化问题,只需要在游戏内容上胜过其他竞争对手就可以了。仔细想想游戏史上的每一次游戏盛世不是在一部主机明显占优的状况下实现的?
真要打比方的话(在商品是供用户使用的意义上),游戏机甚至不是商品,因为玩家买硬件又不是为了玩硬件本身。只有游戏是商品,主机更像是关税壁垒之类的东西:即,如果是多平台竞争的话,比如主机A独占的游戏,相当于玩家必须支付A这么多的钱来玩到,但如果是一家独大,则相当于市场自由流通,不需要为了玩到某台主机独占的游戏而额外花钱。
游戏和游戏间竞争,主机和主机间竞争。主机多分天下对游戏间的竞争的影响如果有也基本是负面的,所以主机大一统才有利于玩家,就像fc、gba、ps2时代等
不要不动脑子地生搬硬套一般论
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发表于 2020-3-29 16:17  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得最牛的是 ps2+gba时代,可惜的是我错过了

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发表于 2020-3-29 16:28  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得是ps2时代

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-3-29 16:45  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
第七世代竞争最为激烈 但PS系盒子重复度高任系走蓝海 总的来说没有六世代来的精彩 虽然我最喜欢的两部游戏都是PS3的。。

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发表于 2020-3-29 16:57  ·  河北 | 显示全部楼层
我理解一下,最好的年代就是SONY吃瘪的年代?

随着主机机能的提升,开发游戏的成本上涨,终究会导致精品游戏数量的大大减少,这是不可逆规律。
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发表于 2020-3-29 18:28  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2020-3-28 21:55
繁荣是不可能的,怎么个繁荣法,玩家用户脑残画面党居多,ps4游戏已经够难开发了,ps5的画面复杂度再加倍。 ...

说得好,还有一个原因是好多日厂在ps4时代做手游去了。
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