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骑士
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UNCLE BLAST
下面是引用devil2000于2007-10-28 23:28发表的: 我倒觉得3d化后的2作不如当年2d的mario难度高。 mario64几年前就用模拟器通了。。阳马拿了88颗太阳。感觉难度也一般 3d化后感觉就是跳坑因为视角问题比2d时候难点 .......
下面是引用Stormxx于2007-10-28 23:29发表的: 我倒是不晕3D,不过玩MARIO 3D都是摔S摔的绝望了。。。。。。
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新之助&小白
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BF3, Extreme VS, Batman, SRW &
下面是引用铜行马良于2007-10-29 08:27发表的: 貌似3D游戏容易头晕和容易迷路的问题,在马银上已经得到了很好的改善。但跳跃之后落地这一点,仍不易掌握。其实不光是3D游戏,只要是纵版的游戏,跳跃之后都很难判断会落在那里。大部分3D游戏都是不常用到跳的,而马里奥是个跳跃游戏,所以在方面暴露的问题就多。制作小组应该是想了很多办法,从试玩视频看,仍不理想。 非要纵版跳跃,一是将人物和被踩的物体缩小,二是采用俯视的视角,镜头高一些,应该能好一点。至于怎么从根本上解决这个问题,呃...一时想不出。
悟道者
公元2008年7月9日,登记了
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