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楼主: 阿萨斯

[PS4] Digital Foundry:马克塞尼关于ps5的深入技术访谈

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发表于 2020-12-5 11:02  ·  北京 | 显示全部楼层
kidgemalie 发表于 2020-4-3 11:46
平衡功耗其实就是笔记本的功耗墙,技术越来越弱了,还有人洗地?
实际使用的时候空闲帧也会因为散热速度跟不上产生热量堆积降频。。。。这回彻底洗不动了。


功耗墙说到点子上了
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发表于 2020-12-5 11:04  ·  天津 | 显示全部楼层
这是又找出来一个坟打脸吗??
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发表于 2020-12-5 11:08  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rizzle 于 2020-12-5 11:13 编辑
leon2236 发表于 2020-12-5 11:04
这是又找出来一个坟打脸吗??


不为打脸。之前的理论参数和现在实际运行情况相结合,有助于学习探讨硬件知识

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发表于 2020-12-5 11:08  ·  河北 | 显示全部楼层
马克赛尼本意以各单元高负载状态为目标实时进行能耗配给平衡,同时系统能够高速侦测实时负载并根据游戏中需执行任务量自动进行能耗配给实现实时高速的频率调整,cpu在执行完密集任务后即刻降频保持高负载,这套系统的目标是根据指令和任务响应,来高效的完成各个任务,做到物尽其用,跟smartshift那个根据应用场景进行能耗配给从而提升性能的模式并不完全一样,频率调整更加频繁,或者叫smart shift 2.0?[s:doge]


当初居然理解的还挺对的[s:doge]
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发表于 2020-12-5 11:12  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
又挖出来一个。。。。

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发表于 2020-12-5 11:13  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rizzle 于 2020-12-5 11:12 编辑



不为打脸,之前的理论参数和现在实际运行情况相结合,有助于学习探讨硬件知识


和那些A9架构师学习硬件?那帮人现在不是封了就是匿了[s:joy]
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发表于 2020-12-5 11:14  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
当初叫嚣超频不能稳定的a9架构师呢?[s:doge]
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发表于 2020-12-5 11:18  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
VIP当初神论,PS5最多上8t

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发表于 2020-12-5 11:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
VIP最近都出差了,新闻区很久不见了呢。
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发表于 2020-12-5 11:29  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
又是一个。。 之前跳的欢那几位要么被永要么集体失踪 顶多是跑日本销量贴找找PS5的茬挣扎下了。。
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