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楼主: 阿萨斯

[PS4] Digital Foundry:马克塞尼关于ps5的深入技术访谈

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发表于 2020-4-4 09:54  ·  河北 | 显示全部楼层
马克赛尼本意以各单元高负载状态为目标实时进行能耗配给平衡,同时系统能够高速侦测实时负载并根据游戏中需执行任务量自动进行能耗配给实现实时高速的频率调整,cpu在执行完密集任务后即刻降频保持高负载,这套系统的目标是根据指令和任务响应,来高效的完成各个任务,做到物尽其用,跟smartshift那个根据应用场景进行能耗配给从而提升性能的模式并不完全一样,频率调整更加频繁,或者叫smart shift 2.0?[s:doge]

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发表于 2020-4-5 09:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2020-4-3 11:16
可问题是大部分日厂根本没这技术。。。能看的也就是卡婊和SE了

不管是FS,NB,光荣还是白金就差口气。。。 ...

其实日常的游戏节奏我是玩习惯了,从小就不是玩欧美RPG长大的,不是说欧美的就不好,只是我不喜欢话痨一样的NPC对话,日厂的游戏比较精简一点但是又能让玩家理解和读懂NPC的内心,卡婊的动作游戏地位还是很稳的,SE这厂我就不想提了个人很反对FF7R之类的重制分章卖,FS的类魂游戏还是能挑起一部分大梁的,NB最近这几年拿得出手的游戏也少了,传说系列也算是停滞状态。小岛的游戏更加欣赏的是电影式镜头和叙事,故事也讲的非常好。白金因为制作人很多来自卡婊,自身制作的动作游戏还是有保障的。
该用户已被禁言

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发表于 2020-4-5 09:15  ·  北京 | 显示全部楼层
kidgemalie 发表于 2020-4-3 11:46
平衡功耗其实就是笔记本的功耗墙,技术越来越弱了,还有人洗地?
实际使用的时候空闲帧也会因为散热速度跟 ...

ps5已经放弃温度控制,我就好奇散热系统多牛逼才敢这么搞

求败者

啊啊啊

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发表于 2020-4-5 09:46  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
怎么好像少了好多帖子,只留下这个和全部机翻的?挺有意思

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发表于 2020-4-5 12:15  ·  四川 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2020-4-5 09:15
ps5已经放弃温度控制,我就好奇散热系统多牛逼才敢这么搞

两个办法:1 超级牛逼的散热。第二个办法:设置基本性能在8-9T运行,那个10T就用来打嘴仗。 目前看来第二个办法的可能性最大。因为第一个办法,成本极高但是效率不高。如果第一个办法,还不如用个好点的芯片。

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发表于 2020-4-5 12:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
光和影 发表于 2020-4-5 09:46
怎么好像少了好多帖子,只留下这个和全部机翻的?挺有意思

确实,为什么呢?

征服者

PSN ID:liuziliang1985

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发表于 2020-4-5 12:26  ·  上海 | 显示全部楼层
等2年后的成熟产品出来再考虑吧
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发表于 2020-4-5 13:35  ·  北京 | 显示全部楼层
769186925 发表于 2020-4-5 12:15
两个办法:1 超级牛逼的散热。第二个办法:设置基本性能在8-9T运行,那个10T就用来打嘴仗。 目前看来第二 ...

如果是第二个方案真是啪啪打脸
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发表于 2020-4-5 13:49  ·  江西 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2020-4-5 13:35
如果是第二个方案真是啪啪打脸

打的是索饭的脸,因为目前只有索饭相信索尼有神秘的黑科技,能绝大部分时间保持2.23

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2020-4-5 15:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
tjlgry 发表于 2020-4-5 13:49
打的是索饭的脸,因为目前只有索饭相信索尼有神秘的黑科技,能绝大部分时间保持2.23 ...

索饭被不被打脸现在还不知道,可以确定的是软饭肯定已经被打脸了。
前段时间满世界宣传微软独占RDNA2,现在索尼AMD和DF都说PS5也是RNDA2,啪啪啪,舒服。
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