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楼主: pance1980

[比较]这次PES不行了,FIFA基本已经赶上来了

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发表于 2007-11-4 10:42  ·  上海 | 显示全部楼层
补充下,FIFA的demo我也玩过,但是5分钟直接del,现在PESdemo每天必玩,而且发觉现在有改善

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发表于 2007-11-4 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:

你们这些人啊,懒的说你们了。[Replied by WAP]
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发表于 2007-11-4 11:00  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用pance1980于2007-11-04 02:14发表的[比较]这次PES不行了,FIFA基本已经赶上来了:
然后关键的地方在于,FIFA08更像WE10的续作,而PES在某些方面则像J联盟和PES6的混血儿,也就是说FIFA在对足球的了理解上已经很像实况了

所以玩下来感觉居然是FIFA08的DEMO更加熟悉一些,而PES感觉有点陌生。可是我上次认真玩FIFA还是上个世纪的事情啊。

这不正好说明fifa又一次“借鉴”了实况,继续落后实况一代么。

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2007-11-4 11:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
FIFA?
FIFA08的DEMO我玩了几局,吐血,立刻删了
PES2008已经入了,现在玩得很开心
其实进步是明显的

求败者

闲云野鹤

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发表于 2007-11-4 12:00  ·  广西 | 显示全部楼层
FIFA有进步这个不假~!但是说超过还真说早了~!!

圣骑士

Ibert Concerto

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发表于 2007-11-4 12:10  ·  四川 | 显示全部楼层
FIFA重来就没有落后过PES,我是指商业上来说,只是WE系列在亚洲比较流行罢了,何来的超越?
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发表于 2007-11-4 13:13  ·  山东 | 显示全部楼层
现在PEs还刚上市,We还未上市,足球游戏的好快至少需要30天左右的时间来感受,现在还不是下结论的时候。每一代实况首发时貌似都评价不高,但我始终相信即使K社再不努力,十年来积淀下来的内涵足以抗拒FIFA,这个是EA很难超越的。这就像为什么只有铃木欲才会作出VR战士这样的游戏(虽然销量不是很好),其他公司只能望而却步。积淀是游戏的精髓。
如今“实况高手偏爱FIFA2008"的说法盛行,我既不清楚实况高手是怎么界定的,也不明白那些高手为何在短短的时间内就否定了PES2008。

骑士

向左走的神

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发表于 2007-11-4 15:07  ·  上海 | 显示全部楼层
建议LZ玩一下WE8 9 10,然后体验下有什么区别。。。。。。
你在玩玩FIFA的最近几代有什么区别
我这里简单描述下,WE8我是玩的最好的,那时候高中刚毕业,开始读大学很空,每天找人踢球,被人比赛时禁止远射,成功率太高了,WE8完全传球节奏和射门力量角度的控制的游戏,被禁止远射后,研究出退射,进球率也很高。。。。
到了WE9 完全就是玩战术足球了,你要知道每个球员的跑位,你在阵形中的位置,还要估计对手阵形的位置,最大的特点是节奏慢,不过比较接近真实的节奏,不过有时候就是太慢了
而WE10就是把足球做成一个竞技游戏,说真的有种打CS的感觉,基本就是8+9区长补短
不但要求技术好,而且战术熟悉
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发表于 2007-11-4 15:18  ·  北京 | 显示全部楼层
FIFA和WE是两款不同的足球游戏,两个中能分别找到不同的乐趣。

相对来说,WE近三年实在没什么进步。
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 楼主| 发表于 2007-11-4 16:02  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用dimitly于2007-11-04 15:07发表的:
建议LZ玩一下WE8 9 10,然后体验下有什么区别。。。。。。
你在玩玩FIFA的最近几代有什么区别
我这里简单描述下,WE8我是玩的最好的,那时候高中刚毕业,开始读大学很空,每天找人踢球,被人比赛时禁止远射,成功率太高了,WE8完全传球节奏和射门力量角度的控制的游戏,被禁止远射后,研究出退射,进球率也很高。。。。
到了WE9 完全就是玩战术足球了,你要知道每个球员的跑位,你在阵形中的位置,还要估计对手阵形的位置,最大的特点是节奏慢,不过比较接近真实的节奏,不过有时候就是太慢了
而WE10就是把足球做成一个竞技游戏,说真的有种打CS的感觉,基本就是8+9区长补短
.......

我从WE3开始PS系列上的实况几乎都玩过,只有WE5旁落,FIFA的话,07玩过几分钟,比WE10滥多了,不过08的话DEMO玩了很多盘,感觉和PES2008的DEMO各有所长,但是区别已经不像以前这么大了。
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