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楼主: 诺基亚8800

[Mul] Crytek渲染师深度解析次世代_超多关于PS5的问题直面回答!

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发表于 2020-11-16 11:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
60帧模式ps5和xsx表现几乎一模一样,均为动态分辨率最高2160,最低1800。帧数表现也几乎相同。

Xss分辨率最高1440最低1200,帧数基本稳定但有比较多的画面撕裂

120帧模式两台机器均有掉帧,总体帧数ps5更高一点,画面撕裂也更少
Xss没有120帧模式

PS5 94%在120帧,xsx 91.9%在120帧,

https://youtu.be/CoQYpS7I_B8

详细帧数数据
https://docs.google.com/spreadsh ... kjJCpJQk/edit#gid=0

XSX画面还不如PS5,现在已经不是持平的问题了。

看到新闻了,看来马克赛尼的努力是成功的!!!!

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发表于 2020-11-16 11:12  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么说,哪里写又持平了分辨率,帧数等


嗯,不叫持平,单按照数毛规则的话PS5就胜了
再加上软系莫名其妙多游戏出现的画面撕裂
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发表于 2020-11-16 11:15  ·  北京 | 显示全部楼层
嗯,不叫持平,单按照数毛规则的话PS5就胜了
再加上软系莫名其妙多游戏出现的画面撕裂


天呐这还是本时代游戏,如果按照次世代标准开发,xsx要拉垮成什么样子啊?ps5的快速ssd架构还没使用呢
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发表于 2020-11-16 11:16  ·  广东 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2020-11-16 10:47
怎么说,哪里写又持平了分辨率,帧数等

谢谢你的吉言,甚至COD体验最佳平台还是PS5(还不说PS5手柄自适应力反馈独占模拟firearms扳机)

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发表于 2020-11-16 11:17  ·  广东 | 显示全部楼层
现在回看帖子,有种任天堂用掌机机能跑赢了家用机的赶脚

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 楼主| 发表于 2020-11-16 11:18  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
习射无言 发表于 2020-11-16 11:12
嗯,不叫持平,单按照数毛规则的话PS5就胜了
再加上软系莫名其妙多游戏出现的画面撕裂 ...

给留点面子吧,硬件机能认为是持平就好,xsx的缺陷在于还在"等工具"

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发表于 2020-11-16 11:22  ·  广东 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-11-16 11:18
给留点面子吧,硬件机能认为是持平就好,xsx的缺陷在于还在"等工具"

简而言之就是今天不是未来
该用户已被禁言

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九十九眠る八雲

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发表于 2020-11-16 12:08  ·  北京 | 显示全部楼层
嗯,不叫持平,单按照数毛规则的话PS5就胜了
再加上软系莫名其妙多游戏出现的画面撕裂


确实不能叫持平,便宜100刀的数字版表现优于xsx。
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终结者

家用机忠实玩家,不太喜欢掌机

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发表于 2020-11-19 13:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
现在看来,马克塞尼这个人还是有点东西

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发表于 2020-11-19 15:07  ·  广东 | 显示全部楼层
终于明白虚幻5为什么选择在PS5上首秀!
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