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楼主: 诺基亚8800

[Mul] Crytek渲染师深度解析次世代_超多关于PS5的问题直面回答!

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发表于 2020-11-13 15:13  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2020-11-13 14:21
现在返回来来看该程序员的话,发现还是能对照实际游戏学到新东西。

再次感谢楼主的辛苦翻译。 ...

确实文中内容很充实

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发表于 2020-11-13 15:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
当初嘚瑟的一群人不见了
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发表于 2020-11-13 15:15  ·  美国 | 显示全部楼层
看现在出来的游戏比较还真的如此.....不过回看一下那时候有些人就是喜欢活在梦里

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发表于 2020-11-13 15:19  ·  福建 | 显示全部楼层
爬了300楼,太有意思了。

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发表于 2020-11-13 15:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
首先应该感谢你的推荐和翻译,现在看来事实的确如此。
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发表于 2020-11-13 15:30  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
挖的一手好坟!多少沙貂被鞭,汗!

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发表于 2020-11-13 15:46  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
这坟挖的

PS5设计的真挺牛的。大多人都没想到会如此强悍。

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发表于 2020-11-13 15:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
这大佬说的字字珠玑啊哈哈哈,现在看来多cu并行效率和10+6显存确实成了xsx的短板,ps5的架构和高频确实有奇效,开发也很容易
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发表于 2020-11-13 16:09  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 iwillbeccie 于 2020-11-13 16:20 编辑

哈哈,挖的好。三四月份公布硬件时某些人狂踩ps5的贴子早晚都会被挖出来打脸,没人挖我也会去挖。

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发表于 2020-11-13 16:16  ·  福建 | 显示全部楼层
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