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PS5手柄与PS5 logo成为有史以来最受欢迎的两个Ins游戏贴文

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 楼主| 发表于 2020-4-12 06:16  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式


PlayStation官方Ins账号曾在今年1月7日公布PS5 logo后不到48小时里收获了514.9万个赞,累计评论超过14万条,创下了游戏公司Ins账号的点赞纪录,超过了之前《堡垒之夜》x《复联4》联名Ins的269.3万次。

而如今PS5 DualSense无线手柄再次成为了Ins的热点话题,以440万的点赞数成为了仅次PS5 Logo的最受欢迎的游戏贴文。

当然,PlayStation官方Ins账号拥有大量粉丝也是其收获巨额点赞的原因之一,拥有2200万粉丝的PlayStation官方Ins账号是该平台上最受欢迎的200个Ins账号之一,其粉丝数量是Xbox(990万)的两倍多,是任天堂(600万)的四倍,而《堡垒之夜》和EASportsFIFA分别有2200万和2000万粉丝。

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发表于 2020-4-12 06:28  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
赶紧公布主机造型才是正道。

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发表于 2020-4-12 06:37  ·  吉林 | 显示全部楼层
其实社交媒体上索尼获赞次数一直是最多的,但这并不能代表什么,真正的大战还没开始呢,看以后的表现了

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发表于 2020-4-12 07:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 你的男人 于 2020-4-16 07:40 编辑

手柄不得不承认索尼的更全面些键位的布局更合理 体育类 动作类 格斗类 射击类 型的游戏操作起来都好的只是这次ps5还是没有加入背键这点很不理解也投过很多邮件给意见过 现在游戏更专业化好多游戏按不过来的一些操作都设置了组合键有些按起来非常难受 手柄按键还是需要适当的增加的 背键用于跑步蹲下很好用的 摇杆下按作为跑步长时间玩很难受的ps4扩展的背键买了好用的但其实就是映射按键而已并不是增加了独立按键所以实质可用按键还是没有增加的 既然有意识了反倒ps5手柄没有设计进去非常不理解

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发表于 2020-4-12 07:06  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
羊群效应。。。。一个ps5手柄就能引来这么多人跟风。ps5只要不卖太贵,下代成为爆款没啥难度

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发表于 2020-4-12 07:28  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
品牌根基深带来的高人气是理所应当的 好产品自然受人追捧。。

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发表于 2020-4-12 07:28  ·  山东 | 显示全部楼层
其实PS5手柄没有背键挺好理解的,第一为了缩减成本,第二为了新入坑的玩家,毕竟不是所有人都曾经玩过主机游戏,增加背键可能是方便于老玩家,但也不是所有老玩家都需要,却实实在在的增加了新人玩家入坑的难度,出一个类似PS4背键外设让有需要的玩家自行选择还可以捞一笔,何乐而不为呢

弑神者

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发表于 2020-4-12 07:29  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
你的男人 发表于 2020-4-12 07:05
手柄不得不承认索尼的更全面些键位的布局更合理 体育类 动作类 格斗类 射击类 型的游戏操作起来都好的只是 ...

应该还是因为成本吧。。

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发表于 2020-4-12 08:20  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 你的男人 于 2020-4-12 07:09 编辑

手柄不得不承认索尼的更全面些键位的布局更合理 体育类 动作类 格斗类 射击类 型的游戏操作起来都好的只是这次ps5还是没有加入背键这点很不理解也投过很多邮件给意见过 现在游戏更专业化好多游戏按不过来的一些操作都设置了组合键有些按起来非常难受 手柄按键还是需要适当的增加的 背键用于跑步蹲下很好用的 摇杆下按作为跑步长时间玩很难受的[s:doge]ps4扩展的背键买了好用的既然有意识了反倒ps5手柄没有设计进去非常不理解


这一代一个应该接着出精英手柄,一个出配件,都是让真正需要的人能够额外买单获得的策略。只不过一个1000多,一个200多。sad

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发表于 2020-4-12 08:34  ·  上海 | 显示全部楼层
索尼在这行果然随便挥挥手就能抓到所有眼球
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