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楼主: 匣中失乐

PS5手柄与PS5 logo成为有史以来最受欢迎的两个Ins游戏贴文

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发表于 2020-4-13 04:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
heluping 发表于 2020-4-12 20:09
说得太简单了,除非一开始就设计多俩按键,不然现在来改多俩键电主板电路都要重新设计。还有多出来的两个 ...

是啊我的意思就是现在的手柄就应该默认增加按键而并非就只是背键成本没什么的买就是了 默认就这样反倒是更畅销 再说索大自己并不是很愿意出精英柄 最后映射的按键配件要是出了倒不如一开始就做进去还是独立按键多好

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发表于 2020-4-13 06:00  ·  上海 | 显示全部楼层
你的男人 发表于 2020-4-12 07:05
手柄不得不承认索尼的更全面些键位的布局更合理 体育类 动作类 格斗类 射击类 型的游戏操作起来都好的只是 ...

不加背键很简单,不是已经有配件了吗,分开来可以卖2次,而且不少人并不喜欢背键

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发表于 2020-4-13 06:03  ·  上海 | 显示全部楼层
heluping 发表于 2020-4-12 07:06
羊群效应。。。。一个ps5手柄就能引来这么多人跟风。ps5只要不卖太贵,下代成为爆款没啥难度 ...

只要游戏过得去,画面不落后太多,很多人依然会选择ps系的,那些讲究性能独占的绝大多数不是主机玩家

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发表于 2020-4-16 07:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
renfeng19 发表于 2020-4-13 06:00
不加背键很简单,不是已经有配件了吗,分开来可以卖2次,而且不少人并不喜欢背键 ...

配件只是映射现有按键并不是独立按键 一开始就做进去就是独立的按键才是真正意义上的多了2个键
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