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一直以来对WE系列受伤设定的不满

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 楼主| 发表于 2007-11-19 09:41  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
似乎总是设定那些实际受过大伤的球员是C,但是其实这是非常不合理的。比如老马,现实中他受伤,其实很大程度上都不是因为他身体脆弱,而是因为他控球多,被犯规多。后卫们全的很难受伤,主要原因其实也不是他们如何如何的强壮,而是因为他们并不经常被侵犯。
而游戏中呢,把本来就容易被犯规的位置的球员受伤还再一次的设定得很弱,于是形成一碰就伤的局面。试问现实足球里哪有这种人?老马要是跟游戏里那么脆弱,恐怕现实比赛他只能打一场就休息半赛季了…….

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发表于 2007-11-19 10:25  ·  广东 | 显示全部楼层
按现实的话,一个球员打一场比赛受伤的几率有多高呢

受伤几率如现实般设定的话,那球员受伤这个设定就没什么意义了……

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 楼主| 发表于 2007-11-19 10:28  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用sstarmoon于2007-11-19 10:25发表的:
按现实的话,一个球员打一场比赛受伤的几率有多高呢

受伤几率如现实般设定的话,那球员受伤这个设定就没什么意义了……
本来这设定就没什么多大意义
而且游戏不是照样有联赛杯赛么?这种一两次倒地就受伤的设定,未免太过分了吧。而且设定的原则是,容易被犯规的人容易受伤,所以导致的结果就是,后卫几乎可以说是永远不受伤的,中场本来应该用来控球的人,控几次就受伤下去了,不能控球了

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发表于 2007-11-19 10:40  ·  广东 | 显示全部楼层
如果是说联赛杯赛的话,对的是电脑,那受伤的几率可不怎么高,比现实低多了,我玩了这么久的ML,都没遇到过伤兵满营的情形

容易被犯规的人容易受伤不是很正常吗?
现实中在场上后卫受伤的几率确实比前锋和中场球员要小啊……

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 楼主| 发表于 2007-11-19 10:50  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用sstarmoon于2007-11-19 10:40发表的:
如果是说联赛杯赛的话,对的是电脑,那受伤的几率可不怎么高,比现实低多了,我玩了这么久的ML,都没遇到过伤兵满营的情形

容易被犯规的人容易受伤不是很正常吗?
现实中在场上后卫受伤的几率确实比前锋和中场球员要小啊……
容易被犯规的人容易受伤不假,但是容易受伤的原因是被犯规多。而游戏里却变成了人脆弱。实际比赛里,本来这些人就被犯规多,再加上脆弱,那么基本上就成了一倒地就受伤。作为一个中场组织的球员,你一控球就很可能被犯规,但是一被犯规就立刻受伤了,那这人还能控球么?这不是弄的中场大师反而不能拿球了么……
至少不能一碰就伤吧,这游戏里C的人,基本上只要被放倒地,就有超过50%的可能受伤。而后卫呢?虽然后卫本来受伤不多,但是总还是有人受伤吧,这设定下,后卫全都是钢筋铁骨,本来就几乎不被犯规,而且还强壮无比,我打这么多年足球我除了拿后卫当前锋用的时候以外,我连一次后卫受伤都没见过……也不能这么极端啊

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发表于 2007-11-19 12:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
也不要那么极端,我就遇到过好多次后卫受伤的,关键看对方怎么犯规,毕竟有受伤这个设定,游戏才更真实么
该用户已被禁言

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发表于 2007-11-19 15:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
游戏里人物的数据本来都是他比较牛的时候的数据,如果选择状态差的时候来看的话他的数据也不会这么牛
同样,后卫总是在最佳状态下当杀手,想不"死"都难啊

终结者

荒野菜鸟崇拜者

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发表于 2007-11-19 15:40  ·  上海 | 显示全部楼层
按照自己的希望改一下不就行了吗~~~~~~~~~~

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发表于 2007-11-19 16:55  ·  四川 | 显示全部楼层
玩了这么久的ML联赛,就没遇到过伤病满营的情况……现实中一个球队至少都有N名球员在养伤,很期待什么时候带个伤兵满营的球队……

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 楼主| 发表于 2007-11-19 17:03  ·  河北 | 显示全部楼层
伤兵满营不可能,但是重要主力老受伤是非常恶心的
A和C差别过大,A基本就从不受伤,C基本只要倒地就伤……
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