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[活动]游戏评选,写下你最深刻的感受(PS3主机发售一周年纪念活动)

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求败者

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 楼主| 发表于 2007-11-26 09:00  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS3发售至今已整整一周年了,
PS3的游戏总数虽不算多,
但值得一提的游戏还是很有一些
那么,
在这有PS3陪伴的一年间,
哪些游戏给你留下了最深的印象?
哪些游戏带给你最深刻的感受?
“独乐乐不如众乐乐”
来写下你心中最满意或最不满意的游戏和你对它们的评价/感受
我们会在最终依回帖的评价数量选出A9 PS3一周年的游戏之最,
同时也会依你回帖中的评价内容给予浮云奖励哦


活动规则:

1跟贴中请先用红体字注明“我最满意的作品”或是“我最不满意的作品”
2可以加入相关作品的图片和资料描述 文章长度没有限制 图文并茂的自然奖励的分数会比较多
3评述的文章可以分为“画面” “系统” “音乐”“剧情”“操作性”等多方面进行评析 也可以给各个项目打分 当然不要忘了最重要的你由衷的感受部份
4回贴的数量没有限制 你可以把你满意或者不满意的作品都发表出来 不过记得在标题处注明你发表主题的数字编号 一个作品占一楼即可
5博爱型的如果想写的作品过多 篇幅过长 或者对你的文章很有自信的话也可以另外开贴申精
6这贴只接受和活动相关的主题回复 禁水
.

求败者

闲云野鹤

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发表于 2007-11-26 09:26  ·  广西 | 显示全部楼层
先来歌沙发再编辑~!!

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μ’sic Forever

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发表于 2007-11-26 09:29  ·  未知 | 显示全部楼层
暂时占个位,回去再编辑。先说下,最满意是锅5,最不满意是355

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发表于 2007-11-26 10:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
我最满意的作品是F1 我最不满意的作品索尼克

终结者

风送水声来枕畔 月移山影到窗前

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发表于 2007-11-26 11:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
机车风暴,是我比较喜欢的游戏,目前 除机车风暴还有3款游戏:F1,RR7,VF5。
VF5这游戏让我想卖掉,AI方面有点弱,另外用手柄连绝技,不爽。



机车风暴:音响的震撼力,画面的冲击度,和操作的爽快感,刚接触主机时,使我天天爱不释手的必玩游戏,也是我第一款通关的游戏。
其实 最开始让我震惊的,是在游戏中机车撞烂后零件四溅的效果。此时静止游戏,还可以在任何角度观看驾驶者由于惯性,在空中“飞行时”的各种逼真形态。

但是,这个游戏也有不足的地方,比如第三阶段开始,游戏重复的关卡越来越多,在某些场景会发现游戏流畅度受阻(卡)的现象,loading的时候出现过短暂画屏,另外唯一一次主机当机,也是这款游戏送给我的。不过机车风暴也算是前期发售的游戏,而且考虑到先前开发主机游戏时的重重困难,所以对机车风暴2,还是满怀期待的。
上面提到震撼我的撞车效果,后期得知运用的是4D效果,这一消息也更坚定了必入后续产品的想法。


机车风暴 我最喜爱的游戏
VF战士5 我最不满意的游戏
WE2008 最明智取消预定的游戏

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发表于 2007-11-26 14:15  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
最满意的游戏: 瑞奇与叮当,但是实话实说我只是玩了DEMO,正式版的虽然已经上市N久,但是由于考试等等原因,我一直没有买,现在邮寄途中。PS3的游戏拖慢等等问题困扰玩家已久,但是本作让人眼前一亮,CG和战斗根本就分不清,完全的流畅啊!!DEMO我玩了不下20遍,真的是爱不释手。
画面: 9/10  因为有“海盗宝藏”在,所以只能9分
系统: 9/10  容易上手,简单易懂,无论怎样玩都是乐趣无穷
音乐: 8/10  没有听到什么亮点,中规中矩啦
剧情: 9/10  比较老套(从网上攻略来看),但是紧张的战斗和流畅的画面,以及多样的攻击,足以弥补。
操作性: 10/10 这个没的说,爽!

最不满意的游戏: 源氏II  今年最庆幸的事情就是提前试玩了本作,拖慢。。。。 蹩脚的视角,和一代无法比!!其他的就不说啥了,真的不想再想这个游戏了。。。

最后说说PES/WE2008,从DEMO放出那天开始,对于本作的骂声便不绝于耳。 但是我觉得,作为PS3首作,这个样子可以接受了。大家想想PS2的WE6,更加让人受不了。拖慢虽然很恶心,但是踢起来还可以的,历代实况没有完美的,大家何必这么苛刻本作呢?(要是说贵的话就另当别论了 o(∩_∩)o)
画面: 7/10 的确,感觉不到PS3的强大图像表现力,定位球时候的草还有一根根的感觉,回放的时候又是绿色板子了。还有就是球员的短裤太长了,严重失真
系统: 7/10 球场太少,新的假摔系统比较难适应,感觉鸡肋。依旧没有手球犯规。快速罚球BUG太严重了。
音乐:9/10 我喜欢的音乐风格
剧情: 实况还有剧情?
操作性:6/10 上手很快,但是满场的横拉很是不爽,而且某些带球狂人一个人就可以解决对手,没有团队的感觉
该用户已被禁言

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发表于 2007-11-26 14:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
我觉得还是cod4是真正的可以珍藏的,我觉得它是制作小组真正去花了大量时间和精力,用心去做了的

征服者

魏初代大将军卡扣豚

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发表于 2007-11-26 15:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
最满意的游戏:失落の传承 在目前PS3严重缺乏独占大作的情况下唯一让我下定决心的反倒是这款2线游戏。个人是很喜欢奇幻风格的,因此它首先就吸引了我的眼球,美伦美换的妖精界、战火弥漫的战争界等,都无愧于PS3的机能。拿到游戏后,才发现游戏是超乎我预料的好玩!六轴的运用与游戏系统完美的结合让人乐此不疲,就当前来说应该是运用六轴最优秀的游戏吧,各种风格迥异的吸魂方式,让人乐此不疲。此外,中文版也能成为购买游戏的一大理由。

最不满意的游戏:源氏2 人物呆 动作傻 贴图粗糙 视角硬伤——实在找不出购买这游戏的理由 [s:267]

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发表于 2007-11-26 15:29  ·  北京 | 显示全部楼层
PS31周年,最厚道的DEMO
以前我可从来不玩FPS啊~~~而且还是个动作苦手.........
与现在动则1个多G的游戏DEMO相比,抵抗的DEMO才800多M算很小了.可是游玩时间却比现在那些10几分钟的DEMO长的多!!游戏有两关
从最开始被秒杀,到龟缩放冷枪,后来毛腰小心前进,到现在冲锋陷阵~~~~闪开敌人的火舌,甩枪灭之.冲进枪林弹雨扔手榴弹秒杀一片~~~~~  初次使用六轴我感觉很不错,体验很新鲜,打翻敌人的操作,让我记起小时侯玩超级马力时"牵一发而动全身"的情景.~~~    DEMO内容很丰富,第一关最后的BOSS机器怪(步行战车,METAL GEAR??),大家齐心合力,浴血奋战将其消灭.我第一次时高兴的跳了起来......................PS:其实躲在铁箱里打机器怪挺轻松的,不知有没有高手敢出去与他周旋PK啊~~~~~~~感觉他虽然火力猛,动作还是挺慢的~~~~~~~ 抵抗这个DEMO确实很吸引人,闲暇之余,我总有上手的冲动,反复挑战的欲望. 在朋友面前也有表演一下的欲望~~~~~~虽然我并没有因为这一个游戏而爱上FPS~~~也没有买这个游戏.但以后我会一直关注支持这个系列.是个很棒的首发游戏啊!

PS3游戏感性评分以下游戏贫道并没有全部都深入研究过,有些只玩过DEMO,仅凭感性评价......(贫道自始至终对PS3抱有很高期望,尤其对画面的要求比较高.对一些游戏评分会比较苛刻)

抵抗:8分  PS3首发扛鼎之作,撑起PS3软件销量的半边天.虽然游戏存在一些明显的不足,但作为首发游戏已经实属不易.此作品制作周期如此之短,能达到目前之水准,不得不让人赞之

机车风暴:7.5  给我的感觉是完全的黑马!!好玩程度大大超出我的预料.为竞速游戏新开辟了一个领域~~~如果画面能更上一层楼,此游戏可堪称完美~~期待续作

RR7:7分  PS系首发的三朝元老了,本作个方面表现中规中矩.原汁原味的RR作品.

源氏2:7分  此作品回头看来其实还算不错,尤其是在画面方面达到了一定的水平.至少在高清环境下呈现了美丽的视觉效果~~~~很养眼.也算PS3为数不多的首发游戏中,一道亮丽的风景,7分以示鼓励!视角是这个游戏的硬伤,所谓细节决定成败.如果不是视角问题的牵绊,此游戏的评价将上一个档次!


最不满意的游戏PES08:价格欺诈!完全配不上次时代游戏的水准!!还跨平台..

骑士

神马浮云

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发表于 2007-11-26 17:02  ·  新西兰 | 显示全部楼层
先说明,本人还没有PS3,所有关于PS3游戏的感觉都是看来的,呵呵,大家不要见笑

最喜欢的游戏—《高达无双》

评论:光看《高达无双》的视频就让有热血沸腾的感觉,感觉就一个字“爽”!再加上对高达的爱,《高达无双》目前是我最喜欢的PS3游戏!
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