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楼主: ssdsbc

PS2机战MX和3a有什么不同

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发表于 2007-12-7 09:49  ·  云南 | 显示全部楼层
IMPACT强推。隐藏关实在是经典。。。为啥战前把我主力的芯片都给剥了。

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发表于 2007-12-7 17:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
不知道说 MX 比 3a好玩 是怎么想的想法呢?  个人认为3a是目前来说最强的机战 连马上要出的0G外传也赶不上 虽然3a画面不是太好 但是看上去要舒服的多  说个最简单的  OGS的布利德就明显没3a里来的帅  而且3a的参战作品也是历代之最  基本上有人气的动画都加了  就算是对机战一无所知的人 也会在里面看见自己熟悉的角色  3a里还有 真龙虎王  有 真SRX  大蟑螂这样的神机  MX里说实话能让我有感觉的东西不多  OGS就算再怎么弄  但之前出过GBA的  给我带来的新鲜感和热血度都不如3a

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发表于 2007-12-10 11:51  ·  上海 | 显示全部楼层
MX机体爆少~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-12-10 11:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用luoxiaowo于2007-12-07 17:43发表的:
不知道说 MX 比 3a好玩 是怎么想的想法呢?  个人认为3a是目前来说最强的机战 连马上要出的0G外传也赶不上 虽然3a画面不是太好 但是看上去要舒服的多  说个最简单的  OGS的布利德就明显没3a里来的帅  而且3a的参战作品也是历代之最  基本上有人气的动画都加了  就算是对机战一无所知的人 也会在里面看见自己熟悉的角色  3a里还有 真龙虎王  有 真SRX  大蟑螂这样的神机  MX里说实话能让我有感觉的东西不多  OGS就算再怎么弄  但之前出过GBA的  给我带来的新鲜感和热血度都不如3a
你可以去了。
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发表于 2007-12-10 13:36  ·  福建 | 显示全部楼层
PS2上几个机战,我个人认为IMPACT最高,尽管他画面不好,伤害输出不高,不过最耐玩,可研究的东西最多。
MX的画面风格和OGS一样,不过重复可玩性不如IMPACT,ALPHA系列以及OGS

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发表于 2007-12-10 15:12  ·  北京 | 显示全部楼层
MX 无聊死了………… 我唯一一个中途就没兴趣玩的机战

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发表于 2007-12-10 16:17  ·  广东 | 显示全部楼层
想***敌人就玩MX吧,MX强机逆天机一大堆,难度够低的,画面也很强。
如果是最近才玩机战那么大概就是从OGS开始估计对IMPACT的画面很难接受。
3A是个不错的选择,就是小队系统烦了点。我玩的时候有差不多1/3的时间耗在这里。虽然说可以记录分队阵容,但不断出新机体,不断分流合流真是有够烦的。

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2007-12-10 16:24  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用zhanghao47于2007-12-10 13:36发表的:
PS2上几个机战,我个人认为IMPACT最高,尽管他画面不好,伤害输出不高,不过最耐玩,可研究的东西最多。
MX的画面风格和OGS一样,不过重复可玩性不如IMPACT,ALPHA系列以及OGS
老实说 IMPACT光那些隐藏要素就足够吸引人玩2周目了 这方面是后来的家用机机战都无法造到的事
当然 @2开始的4主角路线其实也是很成功吸引人重复游玩的
至于MX嘛 喜欢昭和作品和喜欢平成新作品的人都能得到各自的乐趣 也是不错的了

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发表于 2007-12-10 17:03  ·  山东 | 显示全部楼层
既然提到了IMPACT,那我就不得不说两句了。没想到这里居然有这么多同志,太感动了!我只想对搂主说:如果有时间的话,管它什么画面不画面,读盘不读盘的。必玩的绝世精品啊。如果机战饭错过了IMPACT(这个单词是我最熟的单词,一辈子都忘不了!)那真是太惋惜拉。现在最期待IMPACT能妇科一下,满足大家对画面的怨念!
PS楼上一位:谁说IMPACT后期好打了,我一直到最后一关也不觉得好打。打敌人像切菜一样?不可能吧!我4周目全改响介,第2话都秒不了一个小兵!

终结者

星の数よりキスして~

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发表于 2007-12-10 17:15  ·  天津 | 显示全部楼层
当时刚买的PS2,IMPACT连续通了三次~~~

不过现在打惯近期机战的,恐怕适应不了那个速度.不看动画也很慢很慢.....

LS的.四周目全改先手必胜那会心的反击秒个杂兵应该差不多吧~~~
不过后期确实是可以把飞影直接扔到敌群里....
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