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楼主: dragon0106

[投票]关于击破再动系统

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战士

剑神+真·勇者

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发表于 2007-12-3 20:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用dragon0106于2007-12-03 17:18发表的[投票]关于击破再动系统:
  首先说明我不是从PS时代过来的玩家所以对PS上的SD没爱
但是SD高达我是很喜欢的NDS,WSC,PS2,PSP,GBA上的SD我大部分都玩过

你错过了最精华的部分..............

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发表于 2007-12-3 21:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
……本来就是一个收集为主的游戏……

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发表于 2007-12-3 21:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
没有这个就是死!!!!!!!!!!!!
该用户已被禁言

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发表于 2007-12-3 21:58  ·  韩国 | 显示全部楼层
看你的玩法了~~~正常流程的话,不可能在开发完所有机后你还没有通关!!!
当然~有不少人为了降低难度!反复打某关或用金手指!这个不能说什么!游戏嘛!高兴就可了!
而如果你练机练人和过关同时进行的话!!你身边总会有机子有人要练!所以也会有弱人和弱机!
这个连动系统就是让你***这些弱机弱人的!每次出舰后!怎样做到全身而退是再动系统的精髓!
也就是你每回合把EN用光了!刚好回舰休息!然后下回合出来再战!游戏就是在用这样的方式进行着!
而如果你不怎么开发机体!光用牛机过关!就会使得再动系统变成无趣的存在!

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发表于 2007-12-3 22:18  ·  美国 | 显示全部楼层
早已习惯~而且多亏这系统才能打出动画剧情那样的一K几~

我是SFC时代开始玩SD的......

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发表于 2007-12-4 08:31  ·  北京 | 显示全部楼层
那个啥..PS上的SDG0..击破再动不说...更主要的是..G高达那老几位的武器基本上不用EN..稍微用点MP..

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发表于 2007-12-4 09:42  ·  广西 | 显示全部楼层
如果你按正常攻关,我不信你打通关之前能一机清版。

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发表于 2007-12-4 09:52  ·  广东 | 显示全部楼层
SDGF很多关敌人像蚂蚁一样多,没这个系统会打很久的,过程是无聊了一点……
jzn

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发表于 2007-12-4 10:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
确实够脑残的,跟圣女的变身有得一拼了
记得NEO不是击破后100%再动的,还是那样好

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发表于 2007-12-4 12:05  ·  美国 | 显示全部楼层
虽然可以击破后再动不过那EN根本不够给你玩
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