战士
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审判者
圣骑士
下面是引用mapo于2007-12-04 14:10发表的: 我是从PS时代就开始玩这个的。 击破再动系统我觉得是导致这个游戏会有fans觉得无聊的主要原因之一。 所以投了第一个。 如果没有击破再动乐趣会好些。参见GBA版GGA的回合制。
流放者(禁止发言)
下面是引用jzn于2007-12-04 13:51发表的: EN会不够?我一刀一个,一个人砍7-8个没问题吧 别说这游戏的难度,这游戏的难度我靠S/L可以完全回避的。所以根本无难度可言
佣兵
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