佣兵
下面是引用马甲雷于2007-12-10 14:41发表的: 当然是销量,有销量才有口碑。同样是产品,大家为什么口碑这个不口碑那个?靠什么? 什么流行大家就买什么,一个东西死活卖不出去。是叫流行么? .......
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征服者
A9邪恶众☆小黑
下面是引用0094于2007-12-09 17:05发表的: 恶劣的定价策略?搭载的功能应该值这个价。强硬的营销手段?有“是东西都会坏”强硬么? 自视过高的情节?哪里看出来自视过高了? .......
悟道者
AAAALaLaLaLaie!!
下面是引用前田庆次郎于2007-12-11 02:57发表的: 小黑 你N久不上新闻区 已经没人认识了
圣骑士
下面是引用星之冒险者于2007-12-11 02:12发表的: 策略的失败就是失败,如果不勇于承认自己的失败,就更不会有成功机会。知己知彼,才会百战不殆。 我希望SONY的高管能在赶超对手前了解对手的战术,改进自身的不足,想当龙头就得有龙头的风范和资本。.......
暂时隐居ing
♡越来越喜欢娜娜啦♡
下面是引用rayan于2007-12-10 11:32发表的: C社正好是个例子,SF、Bio、DMC等等无一不是只追求销量,忽视口碑,造成系列每况愈下。 至于好销量烂游戏的例子更是不少,The Matrix相关游戏还有数百万销量呢。 喜欢张口闭口销量,好,那销量是靠什么来的?游戏不是做完一个就完了,每个厂商都希望打造出成功的系列,每个游戏的口碑好坏更会影响到厂商的口碑,进而牵扯该厂商的所有游戏。Wii、NDS整日断货、销量世界第一,可第三方至今仍没有拿出真正象样的游戏,这又是为什么? .......
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