佣兵
下面是引用rayan于2007-12-11 14:17发表的: 我并没有不承认你所说的那三款游戏,特别是这次的“传说”打从一公布我就很看好。 但是这三款游戏还不够好,不能令人感觉到从GBA跨越到新一代主机的提升,而在目前一片大好的情况下,以任厂一贯作为只会又将掌机发展停滞不前,我不知道这样你能明白我的意思么?
举报
下面是引用rayan于2007-12-11 14:20发表的: 很好,既然看到了前面是谁先提出的,那就去回那个人的帖。 像块膏药似的死缠着我做什么,从你的回帖经常重复别人词语可以看出你这人很喜欢耍无赖。
退伍者
下面是引用qqwweerr于2007-12-11 14:09发表的: 麻烦您回帖前先看看是谁先提出老任的大作和MGS4比的,这个不需要智商,认字的话翻翻前面贴子就知道了。
下面是引用radiata01于2007-12-07 20:48发表的: 08年?SF也就喊喊口号了,08年PS3有什么拿的出手的东西? MS和NIN还有一手好牌没有出手呢。 口号谁不会喊。
审判者
精忠报国
下面是引用sstarmoon于2007-12-11 14:25发表的:
流放者(禁止发言)
R神是你爹
下面是引用qqwweerr于2007-12-11 14:22发表的: 我本来就回那人的帖,是谁接我的话茬的
下面是引用qqwweerr于2007-12-10 18:25发表的: 两款不同类型的游戏你想比什么,人可以和猪比智商吗?
下面是引用qqwweerr于2007-12-10 18:30发表的: 人气不是根据销量判断根据什么没人说大乱斗比MGS销量高,所以就表示大乱斗比MGS好玩,你不用紧张
下面是引用jiamiao于2007-12-11 14:28发表的: 没看到比MGS4了 不过MGS4 在追求真实的同时- -也失去太多了- -
下面是引用jiamiao于2007-12-08 09:33发表的: 喷子 少说自己是玩家
下面是引用rayan于2007-12-11 14:32发表的:
下面是引用jiamiao于2007-12-11 14:35发表的: 从二开始 到三 再从4的公布材料看 为了追求真实 在操作上也更加复杂了 我要说的是这个 看不懂只能说你有问题
下面是引用rayan于2007-12-11 14:42发表的: 想实现更多更自由的动作表现必然是操作更趋向于细分,但这跟“操作更复杂”是两回事情,并且目前还真没听说谁抱怨MGS4的操作。 MGS系列操作一向做的很符合多数人的操作习惯,总之喜欢MGS就会去习惯MGS的操作。 对于您无缘无故的闪出一句“MGS4失去太多了”,一般人还真是看不懂。大概你的中心意思还是想说“出在PS3上的MGS4”不怎么样吧。
下面是引用jiamiao于2007-12-11 14:43发表的: 最后一句 只能说以小人之心了 嘛 反正这事你干又不是一次两次了 自以为是的人 愿意在这胡搅蛮缠就继续
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