战士
八阴八阳 发表于 2020-4-19 05:55 那啥空手烟烟罗流不是直接削废了
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悟道者
杜拉 发表于 2020-4-19 07:53 真正削的是夜刀神独眼鬼大岳丸这些,不看更新说明吗
终结者
小多多大叔 发表于 2020-4-19 19:07 我觉得低容错、高伤害和销量本来就是一对矛盾,既要核心玩家满意,又要休闲玩家玩的爽快,于是就进入了死循 ...
骑士
平民
.绿豆蝇.嗡嗡..
仁王1一周目难度是高,但是当年我这种手残党也一样通关,后期数值崩坏是事实。仁王2的难度算高?要么是云玩家,人云亦云;如果不是,觉得难度高的,请先好好练级,优先刚和体,穿上重甲,熟悉残心,你再试试看是不是难。 别技术稀烂,地图不熟,还要低等级速通,招数搞一些花里胡哨的,不断叫嚣难度太高。 仁王的问题不在于难度,地图太单一,敌人机制和数量不足,重复探索性差,收集要素太少,只是单调的用刷刷来延长游戏时间,我觉得这才是仁王要提高和改变的方向。
征服者
sunjot 发表于 2020-5-2 17:39 仁王组应该多花点心思在场景和剧情设计上 毕竟1代让人感到很新鲜。二代如果全是老公式难免让人感到乏味 个 ...
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