圣骑士
BBS Mafia:CA
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评介
画面8分,跟游戏的风格非常相配,风格清新可爱,没有明显的缺点。风格是写实卡通类的....就是那种非卡通渲染的卡通风格,真是不好形容,跟凡人物语差不多...自己看图去= =
音乐9分,植松大人的,关键时候的配乐是交响乐类别的,曲风比较贴近圣剑LOM,平时的地图音乐是钢琴曲,FF水晶系的,偶尔还能听到历届CHOCOBO的经典登场乐,整个游戏的配乐联系在一起后,时而轻快时而雄壮,非常的耐听,另外本作人物对话是带全程语音的哦,伟大的SS团长啊,主题歌很不错。。。
游戏8分,地道的不可思议迷宫冒险,装备道具可以带出迷宫,等级也可以继承. 但是一旦在迷宫中被干掉除了身上穿的,其余的钱物都会丢失,所以千万小心。
操作6分,不支持体感,不支持GC手柄,不支持NUNCHUK,只支持WIIMOTE跟经典手柄,没有经典手柄的就只能用WIIMOTE按键操作,比较恼人,斜方向移动还要加按1键或-键,不过花一些时间后就能熟悉,由于战斗采用记步回合制,所以并不会造成太大的麻烦,勉强及格吧
故事8分,传统但是不枯燥,从目前玩到的以及游戏的副标题推断整个故事应该是围绕取回失去的记忆展开的,中间估计会穿插各种各样的事件,故事结构相当的连贯,没有拖沓感,传统RPG玩家应该会非常喜欢
总评8分:除了操作不怎么样其他方面都十分不错,说是目前WII上出的回合制RPG中最好的作品也不为过,难度肯定是有的,各位要小心,千万别被她的外表所蒙蔽了
以上观点只代表LZ个人意见,仅供参考^^
登场音乐 由 死恐心也 提供
原曲名 系列作品
街 FF1街
カオスの神殿 FF1カオスの神殿
ダンジョン FF2ダンジョン
戦闘シーン1 FF2通常戦闘曲
バトル2 FF3中ボス
生きている森 FF3生きている森
ドーガとウネの館 FF3
クリスタルタワー FF3クリスタルタワー
4人組じいさんのテーマ FF3
リディアのテーマ FF4リディアのテーマ
ゴルベーザ四天王とのバトル FF4いいですとも四天王戦闘曲
魔導船 FF4
呪いの地 FF5船の墓場・カルナック
はるかなる故郷 FF5バッツの故郷リックスの村
封印されしもの FF5神殿
封印の書 FF5封印の間
ダンジョン FF5海賊のアジトへの洞窟・ウォルスの塔
いつの日かきっと FF5レナのテーマのアレンジ
ビッグブリッヂの死闘 FF5ギルガメッシュ関連
決戦 FF5エクスデス戦
墓碑銘 FF6ダリルの墓での回想シーン
死闘 FF6アルテマウェポン・三闘神戦
牧場の少年 FF7チョコボファーム
本命穴チョコボ FF7チョコボレースエントリー
悪夢の始まり FF7神羅屋敷地下
Fear FF8バラムガーデン訓練施設・ルナゲート
Force Your Way FF8中ボス
The Man with the Machine Gun FF8ラグナ編戦闘曲
premonition FF8魔女戦
only a palank between one and perdition FF8バハムート・アルテマウェポン戦
あの丘を越えて FF9フィールド
ハンターチャンス FF9狩猟祭
襲撃 FF9アレクサンドリア襲撃時
記憶の場所 FF9記憶の場所
時の管理者 FF9ガーランドのテーマ
忘れられぬ面影 FF9フライヤ回想
雷平原 FF10雷平原
召喚獣バトル FF10ラストバトル
plelude FFプレリュード・クリスタルのテーマ(FF11ver)
Tarutaru male FF11
Awakening FF11
The action チョコボの不思議なダンジョン(はじめてのダンジョン)
世界のあした チョコボレーシング
タイトル無し おでかけチョコボ
タイトル無し バトル・デ・チョコボ
系统
战斗的经验分EXP跟JP两种,前者是升级,后者是升职业等级,技能随着职业等级的提高增多,转职需要在教堂牧师记忆取回任务之后,并且迷宫中获得相应转职道具才能转职(转职时在迷宫开头处的一块水晶石处进行);
召唤兽:在击败女妖版火鸡后第一只召唤兽魔石入手,使用后消失,还想用的话就要再去打= =.之后的也如此^^,注:部分本应该是用来召唤的家伙变成了中BOSS,探明的有:衣服里头,丝袜,仙人球.....
召唤兽介绍:
1,火鸡
由于前面的BOSS普遍比较弱,而火鸡作为第一只把关召唤兽具有不可小譃的实力:远隔攻击,火墙,HP回复,召唤小火鸡,高速移动.就差复活了= =.......不带药的会比较难过哦= =.偶在这里18级LV3的骑士吃了两个HI-POTION才勉强过关,特技的使用非常重要,走位也要小心,至于具体打法,自己摸索吧,这样才有意思^^
2,莉亚.迪桑
呆在30楼的水区斑竹,目前还没见到,据说不是美女....= =
未完待续.......
装备锻造合成
在做完矿山大姐记忆取回任务后,装备锻造系统开启,每件装备上都有一锻造上限,敲到这个上限后其实还可以敲一次,这次锻造如果成功增加的数值非常多,但是有失败的可能的,失败后装备变回未锻造状态,所以SL吧
合成需要过了矿山10层完全取回矿上大姐的记忆才能开启,目前只知道两件类别一样的装备可以进行合成,合成后等级提升,其他的尚待研究
卡片游戏:本作的卡片游戏是非常有意思的,可以跟全世界的玩家WIFI对战
首先卡片的基本内容是FF中各种怪物以及召唤兽的各种攻击防守技能,这些技能的内容卡片上都写清楚了,这里就不多讲
每张卡片在上下左右四个方向上各有一个圆圈,圆圈中的图案各不一样:
剑代表进攻,盾代表防守,矛代表破防,空白代表什么都没有= =
相克关系:
剑 克 空白/矛/0.5剑(即对方在此方位上也是剑时威力减半),
盾 克 剑(部分卡片在防御成功后可以反击对手)
矛 克 盾
另外每张卡片都有一属性:分为:水,火,地,风,无属性 在成功克制对方卡片后可以在HP槽下方积攒相应属性的水晶,当连续的同色水晶达到一定数目的时候可以发动额外技能
卡片的收集可以通过打怪获得,也可以通过玩MINI game获得,另外通过莫古力扮的浪漫英雄X也可以获得,下面着重讲一下通过莫古力获得的卡片(都是珍稀卡片哦)
浪漫英雄X之华丽辞藻收集大作战(偶自己编的= =)
在村长任务回来后,能得到一封来自浪漫英雄X的信,让你到牛棚下面的塔中去,对浪漫英雄讲一段浪漫的话(就是信中的用黄色高亮标记的假名,第一次的就是"无法阻挡的浪漫"笑..不认识假名的朋友可能需要用笔记一下,会日语的就很简单了),讲对了浪漫英雄X就会给你一张卡片,以后每完成一个任务就回家到信箱里收对方的感谢信,把中间黄色的假名组合在一起讲给浪漫英雄听就行了,每讲一句给一张卡片
MINIgame
就在矿山大姐对门的楼上有一个街机厅= =,也就是卡片游戏进行的地方,这里还有其他的游戏机(什么打蝙蝠之类的小游戏)达到指定分数后可以获得奖励
钓鱼
这个要进行到完成矿山大姐的任务之后才能开启,回家到储物间里会发生事件,得到活动饵钓具到河边的指定地点就可以钓鱼,钓的鱼可以卖给鱼店老板,貌似还必须先去解决鱼店老板的健忘症之后才能钓上鱼,偶去鱼店之前,钓了半天什么都没钓起来= =,钓起来的鱼可以卖给鱼店,也可以给寄存处的大CHOCOBO布拉尔吃以增加寄存物品的上限,在钓到幻之鱼给布拉尔吃后能得到高级活动饵...提示钓鱼是没有明显提示的,过个几十秒就收起来看看吧,全靠运气
系统方面随游戏进度陆续补完
冒险注意事项:
A.本作房间里没东西可偷,但并不代表不需要到处调查,闪光处就往往需要调查(只有贴近才会发光= =)
B.在城中闲逛时是有日夜之分的,是随时间流逝交替的
C.每当故事有了发展,请不要忘了城里到处找人聊聊,会有一些额外事件的
D.在进入大部分市民记忆前,请务必存好东西跟钱,里面是不允许外带的
E.迷宫中打不赢就逃,千万别犯傻,要不受伤的就总是你
F.注意区分陷阱,大部分都是有害的
G.关注中BOSS,个别的实力超群(丝袜就是一个),也有打完以后能得到意外之喜的(仙人球打掉能得到1000JP哦)...入口为光阵
H.要卖东西最好在迷宫中的商人处卖,他给的价高....入口同样为光阵(具体是中BOSS还是商人看运气)
I:负面效应的物件可以扔出去当武器使
...未完待续
邪恶的开头一幕
想摸谁啊= =
简洁明快的标题画面
操作方式选择
跟西多一起坐汽车
序章 古塔 就是教学啦
体贴的操作指南
女魔头现身
这是她屁股跟她的相棒= =
看来偶不适合照相= =
不知怎么回事,偶想起了则卷千兵卫orz
不可思议的大爆炸,看起来像是GDI的轨道离子炮
音乐响起,游戏结束了
不对,是正式开始了^^
鹰身女妖,看起来像是凤凰,下面是可爱的白魔CHOCOBO
植松大人
第一章
开场第一***= =
初评完毕,以后补完成详评
PS:再次诅咒该死的IE7,老是挂,害偶重贴了将近5遍。。。。 . |
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