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楼主: 游戏之神xzz

[新闻]转型!CAPCOM制作人小林裕幸爆料《鬼泣4》是依据PC为首选平台开发的。

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 楼主| 发表于 2007-12-15 15:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fire_socool于2007-12-15 15:18发表的:
很容易就可以把游戏移植到X360和PS3      移植PS3容易?


已很容易,因为nVIDIA一早就派工程师开始帮助CAPCOM编写MT Framework,
而PS3用的GPU芯片RSX就是还处在分离渲染管线时代的、核心运行和渲染管线频率都是500MHZ、128bit显存位宽的缩水版Gf7900型,
移植到PS3只需将画面几何精度、渲染级别和图形数据传输速率降低(降桢率保持在25~30fps)就行了。


而设计MT Framework的标准中高级游戏执行系统是以96~128条统一流处理渲染管线(nVIDIA标准的),核心运行频率650~750MHZ,统一流处理管线运行频率1400~1650MHZ;
(nV和ATI共通标准的)256~384bit显存位宽,1900~2200MHZ的显存频率,512MB~768MB的显存容量的游戏图形硬件性能,

未来的《生化危机5》高阶图形表现就在这样的基本游戏硬件下运行。

而这也与EPIC开发的UE3战争机器的高阶效果的设计标准基本相当……

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 楼主| 发表于 2007-12-15 15:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用我爱艺于2007-12-15 15:32发表的:
电脑上谁买正版啊 脑有病啊 都网上下载 就连4块钱的d盘都省了 哈哈


BT时代,方便人民

















































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闲云野鹤

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发表于 2007-12-15 16:56  ·  广西 | 显示全部楼层
这是老新闻的说~!!新闻区这新闻有2~3天了~!!
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发表于 2007-12-15 17:35  ·  吉林 | 显示全部楼层
这个游戏可和COD4不一样,PC上FPS游戏热买这很正常但这种游戏就不好说了

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发表于 2007-12-15 18:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
游戏始终都是在游戏机上比较好买的,同意

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发表于 2007-12-16 17:09  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
PC就像体育运动中的田径运动一样!是基础,但是很多有人为田径运动是比较枯燥的,所以不喜欢~

征服者

manastars

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发表于 2007-12-17 03:38  ·  广东 | 显示全部楼层
春节前会在PC上玩到低画质、掺不忍赌贴图+特效全无版的鬼泣4吗?

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发表于 2007-12-17 08:57  ·  广东 | 显示全部楼层
PC才是真正的霸主............

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发表于 2007-12-17 10:25  ·  北京 | 显示全部楼层
所谓的基于PC,说白了就是基于Windows,基于.NET架构~
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发表于 2007-12-17 10:29  ·  上海 | 显示全部楼层
如果生化危机5也是基于PC开发。。。。。。那看来有升级显卡的必要
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