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楼主: 游戏之神xzz

[新闻]转型!CAPCOM制作人小林裕幸爆料《鬼泣4》是依据PC为首选平台开发的。

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发表于 2008-1-20 19:48  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用我爱艺于2007-12-15 15:32发表的:
电脑上谁买正版啊 脑有病啊 都网上下载 就连4块钱的d盘都省了 哈哈

这为兄弟说的对~!!!!
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发表于 2008-1-21 10:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用要钱不要命于2008-01-20 19:48发表的:


这为兄弟说的对~!!!!
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PC用着就是爽啊~~~~~~~~~~~~
该用户已被禁言

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发表于 2008-1-21 11:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
过去的游戏机开发的游戏 都是由游戏机厂商开发的开发机,而并不是大多数人想象的PC平台。不过在游戏机引入ATi(现在应该叫AMD了)和NVIDIA这两大显示核心厂商的图形处理器之后,在高性能图形工作站上制作游戏更为方便。移植起来也更加方便。
唉,可悲的是,过去从游戏机移植到PC平台的游戏都是要降低标准的,现在反过来了。 游戏机被PC控制 不是好现象哦,不过也没办法,按性能确实是目前的PC更强。 但是高性能PC价格太高了,还是用游戏机玩游戏比较实惠。
另外,PC上的正版可要便宜的多,游戏机上的NBA live多钱?PC上的才69元,还有迷你篮球送,还打折~。总之,大家别用老观点看PC游戏了,而且PC上买正版玩的 远远多过某些人的想象!

战士

天才~

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 楼主| 发表于 2008-1-24 17:02  ·  北京 | 显示全部楼层
呵呵,LS也没完全长大……~以游戏机的性能压根不能处理带动MAYA,制作出简陋虚假的三维物体根本没有价值,其实根本无法运行;呵呵~
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