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楼主: wing1987

颠倒了 回去玩NEO了。。。

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iff

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发表于 2007-12-16 20:26  ·  海南 | 显示全部楼层
楼主选NEO是明知之选啊.高见.
该用户已被禁言

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发表于 2007-12-16 20:36  ·  上海 | 显示全部楼层
NEO全100%收录人飘过,NEO让我玩了3个月的收录100%,这次的G不知道让我几个月完成,到现在全部平均才%40,越到后面越难,哎,这游戏就是好玩也不好玩,最求完美的人就完蛋了

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发表于 2007-12-16 20:43  ·  上海 | 显示全部楼层
剧情方面,教科书模式很好,大杂烩模式就由掌机的SD制作组来做吧
这次的SPIRITS不就是为怀古厨准备的么,要改成NEO那样前卫的系统从F那几代过来的FANS能接受?
况且NEO的系统是伴随着机体3D化而制作的,要用2D技术做出武器格那样的无缝链接画面那不是要BN好看么

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发表于 2007-12-16 21:02  ·  广东 | 显示全部楼层
其实这次的魂我更觉得是为了以后2D的SD高达累计素材
战斗画面全部重新制作就很能说明问题

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发表于 2007-12-16 21:21  ·  上海 | 显示全部楼层
资料片,资料片
其实FANS是很好忽悠的,机体出得全点,再加几部原创强机
系统上细节稍微改进下自有人P颠P颠掏钱的
NEO的系统很好
但对于一个萝卜SRPG来说,变化太大,不够传统,并不是万人向的

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发表于 2007-12-16 21:28  ·  广东 | 显示全部楼层
所以NEO就难得在这里
能够把传统的萝卜SRPG传统的模式进行一次大换血
但是出来的效果能够比传统的SD更适合SD
光是武器组合系统和小队速度行动就足以和机战划一条界线了
NEO能够完全的把只属于真实系的战场气氛很好的表现出来
像这次的魂,一台机体飘来飘去,结果只从光枪里挤出一发BEAM......

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发表于 2007-12-16 21:28  ·  香港 | 显示全部楼层
neo 要甚麼沒甚麼
太行了吧= =

战士

能不能一起玩耍了。。。PS2时代那么多游戏哪去了。。。

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发表于 2007-12-16 21:35  ·  北京 | 显示全部楼层
不玩机战类,只玩高达类。。。

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发表于 2007-12-16 21:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用魔人kaze于2007-12-16 21:28发表的:
所以NEO就难得在这里
能够把传统的萝卜SRPG传统的模式进行一次大换血
但是出来的效果能够比传统的SD更适合SD
光是武器组合系统和小队速度行动就足以和机战划一条界线了
NEO能够完全的把只属于真实系的战场气氛很好的表现出来
.......
这只是你家之说~~
在我看来NEO很失败 各个方面都是~ 根本就是3D板的缩水机战~

而魂的系统最失败的就是 取消了ACE设定 升级后直接可以改造 使得后期失去游戏性~ - -

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发表于 2007-12-16 21:56  ·  上海 | 显示全部楼层
不可能比传统SD更适合SD吧
武器格丰富了机体动作的同时直接导致机体数量下降
对于一个玩收集和养成的SRPG来说是噩梦啊,纹章系统就是收集系统的补充
虽然吸引了一些注意力,但不可否认,NEO是SD中机体最少的一作
同样小队行动力抑制了一些大场面的发挥,NEO同样也是同屏登场机体数最少的一作
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