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楼主: wing1987

颠倒了 回去玩NEO了。。。

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侧卫27 你更厉害啊~`

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 楼主| 发表于 2007-12-16 22:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ss001于2007-12-16 21:56发表的:
不可能比传统SD更适合SD吧
武器格丰富了机体动作的同时直接导致机体数量下降
对于一个玩收集和养成的SRPG来说是噩梦啊,纹章系统就是收集系统的补充
虽然吸引了一些注意力,但不可否认,NEO是SD中机体最少的一作
同样小队行动力抑制了一些大场面的发挥,NEO同样也是同屏登场机体数最少的一作
那这样的话 PS2上玩不到NEO试的正统SD了 期待PS3吧
NEO机体少等原应 我也认为是机能所至 要是机体多 场面大 PS2绝对承受不了 看看PS2版BIO4缩水程度就知道 别忘了NEO连他的武器都是有贴图的 要是机体多 那武器的贴图量都要做死人的
我认为 以后如PS3上SD估计还是会走NEO路线

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发表于 2007-12-16 22:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wing1987于2007-12-16 22:11发表的:

那这样的话 PS2上玩不到NEO试的正统SD了 期待PS3吧
NEO机体少等原应 我也认为是机能所至 要是机体多 场面大 PS2绝对承受不了 看看PS2版BIO4缩水程度就知道 别忘了NEO连他的武器都是有贴图的 要是机体多 那武器的贴图量都要做死人的
我认为 以后如PS3上SD估计还是会走NEO路线
也不是没有可能
等BNNB成毒瘤之时……

征服者

A9N年

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发表于 2007-12-16 22:38  ·  福建 | 显示全部楼层
G 魂能不能坚持完都是问题的人路过

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发表于 2007-12-16 22:41  ·  上海 | 显示全部楼层
NEO没什么不好   

到是这次的魂     玩过PSP版SD的  这感觉就不说啥了    系统纯粹就是PSP的强化改良版     特别是哈罗系统  超级浪费时间

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发表于 2007-12-16 22:41  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用终极幽灵于2007-12-16 21:36发表的:

这只是你家之说~~
在我看来NEO很失败 各个方面都是~ 根本就是3D板的缩水机战~

而魂的系统最失败的就是 取消了ACE设定 升级后直接可以改造 使得后期失去游戏性~ - -
搞笑,说NEO失败的难道不是你一家之言么?
在我看来教科书类的SD不见得比NEO好在什么地方,各方面都是
说NEO像机战更是无语,难道大集烩类的游戏都像机战么?你怎么不说PS2上的男猛攻插卡普空像机战?
NEO的系统和机战差别之大只要了接触过的人都很清楚

魂的系统最失败就是保留了不应该保留的哈罗系统,导致攻略时被哈落系统按手按脚放不开手脚开打

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2007-12-16 22:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
NEO除了徽章系统,没有让我满意的。。。

魂除了哈罗系统,剧情缩水,没有让我不满的。。。。

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发表于 2007-12-16 22:54  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ss001于2007-12-16 21:56发表的:
不可能比传统SD更适合SD吧
武器格丰富了机体动作的同时直接导致机体数量下降
对于一个玩收集和养成的SRPG来说是噩梦啊,纹章系统就是收集系统的补充
虽然吸引了一些注意力,但不可否认,NEO是SD中机体最少的一作
同样小队行动力抑制了一些大场面的发挥,NEO同样也是同屏登场机体数最少的一作
传统SD机体数量是大
但是每个机体都只有4样武器
一些本来多武装的机体被迫以阉割版出现
这样机体数量再多又有何用?
看看传统的SD,月光微波炮,ZZ的头部卡农炮,WZC的卡农炮都是以MAP形式出现
导致这些机体最具魅力的武装几乎没人使用
看看V2AB,光剑+三MAP,我该说传统SD的制作人是有创意还是说他们都是V2AB黑好呢?
NEO的机体虽然是少(本来是全3D化的作品,不仅仅没有旧素材可用,甚至制作一个机体的难度和消耗的资源都远比2D的高----光是做那么多机体的建模就够累了)
但是机体的武装基本都很完美的还原了,一些强力武装更是以SA形式出现
即兼顾了战略性平衡性又兼顾了的演出效果
而且传统的SD系统始终是摆脱不了机战的模式,只是在机战之上做了一些改动
4样武器(旧机战如GB的第二次就是),敌我双方轮流行动,1HIT的BEAM等
相反NEO就完全的摆脱了机战的模式,开创出一种真正属于SD系列的风格

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发表于 2007-12-16 22:55  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用魔人kaze于2007-12-16 22:41发表的:

搞笑,说NEO失败的难道不是你一家之言么?
在我看来教科书类的SD不见得比NEO好在什么地方,各方面都是
说NEO像机战更是无语,难道大集烩类的游戏都像机战么?你怎么不说PS2上的男猛攻插卡普空像机战?
NEO的系统和机战差别之大只要了接触过的人都很清楚
.......
g gen 第一集就已經是教科書


NEO系統的確不行
重高達MKII 輕鬆單機清場.....
火星的武器系統.......連技?
 更不要說機體收錄數量 及那個奇怪的開發系統

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发表于 2007-12-16 23:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用iff于2007-12-16 22:55发表的:

请问GF是不是高在经典和机体多呢? [s:242]

把魂里面不满的去掉,画面换成GP的,再没有语音,就是GF了。

平衡度最高,制作的也相当用心。哪像现在的游戏人,一门心思就弄个哈罗出来骗游戏时间。

战士

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发表于 2007-12-16 23:04  ·  福建 | 显示全部楼层
问题是GF卖得太差了,比Neo卖得差多了,甚至还没有G Generation Zero卖得好,这又说明了什么呢?说明消费者不识货吗????
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