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楼主: 睡觉的人

[破解] [求助]游戏机也有掉贞 卡的现象??

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 楼主| 发表于 2007-12-19 00:27  ·  山东 | 显示全部楼层
这样啊``````` [s:251] ``````
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

诶诶 你别这样```

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发表于 2007-12-19 00:31  ·  北京 | 显示全部楼层
就是这样`````````````````

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发表于 2007-12-19 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层
是的,现在游戏机也有卡了。 也有垂直同步关闭令画面断裂的问题了(PS3的GT5, 360的Mass Effect)

Ps2之前的机器很少有这种现象

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发表于 2007-12-19 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层
我明白LZ的意思
而且也遇到过360掉桢,
只不过不确定的D盘质量还是机能原因

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发表于 2007-12-19 14:03  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏机和PC都是受到机能限制的,画面太好帧数自然会下降。
不同的是PC的机能层次不起,软件商不可能照顾所有玩家,所以低端机失帧严重。
游戏机的机能是统一的,软件商可以用单一的机能要求保持画面流畅。

LZ说的失帧估计还是软件商对游戏机机能的理解问题。
不过也有低级错误导致的失帧。举个例子就是PS3的WE2008了。难以忍受。

购机的话还是无视跳帧这样的考虑比较好,考虑下机种里有没有自己喜欢的软件才是最重要的。

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 楼主| 发表于 2007-12-20 00:45  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用stonus于2007-12-19 14:03发表的:
游戏机和PC都是受到机能限制的,画面太好帧数自然会下降。
不同的是PC的机能层次不起,软件商不可能照顾所有玩家,所以低端机失帧严重。
游戏机的机能是统一的,软件商可以用单一的机能要求保持画面流畅。

LZ说的失帧估计还是软件商对游戏机机能的理解问题。
.......
果然是对的```````````````

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发表于 2007-12-20 00:48  ·  上海 | 显示全部楼层
技术的进步远远低于我们所期待的。所以游戏商们为了把游戏画面提高不惜掉桢。搞得现在跟pc游戏开高画面设置似的

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 楼主| 发表于 2007-12-20 00:57  ·  山东 | 显示全部楼层
不是吧??我认为360只是一个固定的平台。。。难道开发游戏时能超出机能使的桢数掉了?
应该不能吧 `又不是PC。。

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发表于 2007-12-20 10:48  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用睡觉的人于2007-12-20 00:57发表的:
不是吧??我认为360只是一个固定的平台。。。难道开发游戏时能超出机能使的桢数掉了?
应该不能吧 `又不是PC。。

平台是固定的,每个画面的复杂程度就不是固定的。

如果游戏商不仔根据机能细调整每个场景,什么机器都会卡。  我记得实况9的Ps2版开球门球的镜头就卡得要命。 ps2玩后期的三国无双在人数多的时候也卡。

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 楼主| 发表于 2007-12-20 20:40  ·  山东 | 显示全部楼层
恩 ``了解了```````````````
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