A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 游戏之神xzz

[讨论] 应很多人对“游戏引擎”的好奇简单介绍一下(立志成为游戏开发者的人也请进

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1076
威望
0 点
积分
1087 点
种子
0 点
注册时间
2004-5-6
最后登录
2014-5-20
发表于 2007-12-25 18:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
搞这个不知道有没有前途。。。可以给还没高考的学生看看。。。比起做我还是更愿意玩。。。

战士

天才~

精华
0
帖子
846
威望
0 点
积分
975 点
种子
0 点
注册时间
2007-8-25
最后登录
2008-3-12
 楼主| 发表于 2007-12-25 18:42  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ikala于2007-12-25 10:04发表的:
国内搞3D引擎的一堆,真正用自己的引擎产品化并且成功的,除了***,真不知道还有谁
UBI在给外国人打杂
EA、暴雪中国基本只做美术
盛大、九城代理
网易用bigworld一败涂地
.......


哈哈,所以说更全面更系统的解析游戏就靠LX你了;
我仅仅做一个抛砖引玉的作用~
该用户已被禁言

精华
0
帖子
64
威望
0 点
积分
94 点
种子
0 点
注册时间
2004-7-25
最后登录
2020-1-13
发表于 2007-12-26 14:28  ·  北京 | 显示全部楼层
不想以一个游戏开发者的身份来多说 LZ什么.......................你的文章误导性太强  请你具体了解了以后再发这种伪教学文章...................哗众取宠.........拿个CRY2的关卡编辑器 截图说是引擎 我也算是佩服你了....SANDBOX2 只是一个  孤岛危机的 附带关卡编辑器而已 ...................真不知道 发这种文章 是不是为了满足你的虚荣心   

战士

天才~

精华
0
帖子
846
威望
0 点
积分
975 点
种子
0 点
注册时间
2007-8-25
最后登录
2008-3-12
 楼主| 发表于 2007-12-26 16:05  ·  北京 | 显示全部楼层
那真是来得正好啊~
22层“从事游戏开发的朋友”就拿你所任职公司研发的商用游戏引擎来此展示一番,并无偿提供给广大爱好者岂不妙哉?
嘿…


记的我说过,游戏开发爱好者很多都是从MOD的制作开始入门的,
如CRYSIS的这款沙盒2编辑器功能十分强大,制作者可以即时进入正编辑关卡做游戏试玩和脚本测试;

未来想从事游戏设计行业的爱好者平时就要多多尝试MOD的制作~ 积累设计经验;


无论从事任何职业,只懂玩不会想的人,只懂想不会做的人,永远不可能成功;
只有被别人叫一辈子日式宅男宅女的份,就如22层的LX,
游戏机收集再多再全对你从事的“游戏制作工作”也没有意义…

战士

俺有头衔了

精华
1
帖子
819
威望
1 点
积分
910 点
种子
0 点
注册时间
2007-12-21
最后登录
2016-6-13
发表于 2007-12-26 17:33  ·  韩国 | 显示全部楼层
恩 22楼说的没什么问题  编辑器只是引擎的一部分, 同样 渲染引擎也只是游戏的一部分, 虽然他们是引擎中非常"重要"的组成部分, 但是 他们不是引擎的全部.
楼主的文章还欠火候, 与其在这里挖苦别人, 不如好好把自己的文章改一改, 对大家更有帮助不是更好么?

精华
0
帖子
98
威望
0 点
积分
101 点
种子
0 点
注册时间
2005-4-21
最后登录
2011-7-27
发表于 2007-12-26 17:57  ·  未知 | 显示全部楼层
LZ好象写复杂了...其实没那么复杂....

简单来讲,所谓引擎就是基层开发包而已.

很多游戏有相同的地方.比如和,他们初期开发部分,构架基本是相同,为了节省开发时间,很多公司会把别的游戏的初期开发包给购买过来.记得GTA的好象叫Randerware.

然后
1,策划人员来设计新的剧情和玩法.
2,程序人员修改游戏计算规则和其他数据.
3,美术人员制作新的角色形象和场景.

然后,新游戏就做好了.节省大量的初期开发时间.

开发游戏不并一定要购买引擎,如果游戏风格比较另类,找不到类似的初期开发包.只能自己写了~~

其实说白了,引擎就是别人做的游戏产品的前1/3.买别人的半成品继续开发而已...不用想那么神秘.....

战士

天才~

精华
0
帖子
846
威望
0 点
积分
975 点
种子
0 点
注册时间
2007-8-25
最后登录
2008-3-12
 楼主| 发表于 2007-12-26 18:11  ·  北京 | 显示全部楼层
休闲时间有限,我不可能打一份数万字免费教材……

有能力的人就做补充介绍,说无谓的废话浪费时间并没有用;

战士

天才~

精华
0
帖子
846
威望
0 点
积分
975 点
种子
0 点
注册时间
2007-8-25
最后登录
2008-3-12
 楼主| 发表于 2007-12-26 18:39  ·  北京 | 显示全部楼层
回复25层:

那款引擎名叫RenderWare,就是渲染器的意思;这款游戏制作工具的开发者就是火爆狂飙系列的制作者;

既然都是人编写的程序,当然没什么神秘的,就如人设计电脑处理器一样;

可你对游戏开发过程的想象和引擎产品的想象根本不对,你的想法根本做不出游戏来;

但你积极思考的习惯值得赞扬~

精华
0
帖子
2626
威望
0 点
积分
2969 点
种子
22 点
注册时间
2006-2-19
最后登录
2023-6-19
发表于 2007-12-26 18:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
写的不错,支持一下
该用户已被禁言

精华
0
帖子
64
威望
0 点
积分
94 点
种子
0 点
注册时间
2004-7-25
最后登录
2020-1-13
发表于 2007-12-26 18:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用游戏之神xzz于2007-12-26 16:05发表的:
那真是来得正好啊~
22层“从事游戏开发的朋友”就拿你所任职公司研发的商用游戏引擎来此展示一番,并无偿提供给广大爱好者岂不妙哉?
嘿…


.......
你有头脑就不会写这种文章  从事游戏开发 和 我收集的游戏机 没意义~??你思维是不是有问题?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-27 07:23 , Processed in 0.185545 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部