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楼主: ·虫虐·

[研究] [研究]火影要成大器·我的几个观点

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退伍者

不死斩

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发表于 2007-12-26 14:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用snkwin于2007-12-25 21:28发表的:
个人心中的完美火影
1代的替身难度、奥义系统
2代的援护、道具(补血除外)
3代的体力量、CKL量
4代的人物分系
.......
其实就本少年个人而言 NH1的替身难度是低的
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 楼主| 发表于 2007-12-26 23:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用gerry-wu于2007-12-25 22:10发表的:

3个120血的下忍,对一个160血的鼬,鼬也会吃不消的

忍者的对战本来就是CKL的消耗战,因为发出忍术的就是CKL,
很多忍者都是死于CKL不足之下,不合理利用CKL死了也没什么好说
.......

的确有些道理,再研究吧。

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发表于 2007-12-27 13:28  ·  贵州 | 显示全部楼层
确实有些不敢苟同,有的地方还好拉,就是把替身换了不好,本来替身就是忍者中很常用而且很实用的术,换了忍者就变味了。而且火影就是火影,没有必要去跟着KOF,要有自己独特的魅力才能征服挑剔的玩家。LZ也辛苦了,小顶一下.
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发表于 2007-12-27 20:29  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用越前リョ-マ于2007-12-26 14:57发表的:

其实就本少年个人而言 NH1的替身难度是低的

个人感觉NH1的替帧要求比较高。有人发过客观数据吗?

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发表于 2007-12-29 01:32  ·  天津 | 显示全部楼层
玩过的格斗也很多,出了不是很喜欢kof意外,其他大部分的格斗游戏也都玩过,曾经也觉得火影只是个改编的格斗游戏,后来看了a9的对战视频让我大大改观了,感觉出了md的幽白和街机版的龙珠以外,没有任何动漫改编格斗游戏可以和火影比。你说的那几点感觉考虑不够完善,组队系统是万恶的,个人最不喜欢的系统

骑士

这个世界是不真实的

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发表于 2007-12-29 14:21  ·  北京 | 显示全部楼层
你综合了(超龙珠Z)'幽游白书,KOF,还有一些完全不能制作的系统.

圣骑士

疾風の劍

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发表于 2007-12-29 14:53  ·  安徽 | 显示全部楼层
问题在于火影的内涵太深了,深不见底啊~~~
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发表于 2007-12-29 15:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
火影就是个饭丝向的游戏.和街霸.KOF.罪恶装备比不了.眼睛场根本没把他当格斗游戏来做.什么猜拳系统,还有无限援助系统.(学人家援助也不是这么学的也有个次数限制这跟无限放有什么区别)打飞了追加的狂点拳系统.就这几个系统怎么也不像是个专业格斗游戏
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发表于 2007-12-30 12:39  ·  广东 | 显示全部楼层
=.=不同意楼主讲法...
我认为替身术是火影这个游戏的特色...
=.=其实我是先迷游戏再迷火影的.....
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流放者(禁止发言)

禁止接触的女王

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发表于 2007-12-30 12:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用bobosupi于2007-12-30 12:39发表的:
=.=不同意楼主讲法...
我认为替身术是火影这个游戏的特色...
=.=其实我是先迷游戏再迷火影的.....
这种人是如何产生的我很有兴趣!
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