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发表于 2007-12-30 09:46 · 河北
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下面是引用dyy2325于2007-12-29 19:45发表的:
PS3是什么机子 360是什么机子
用开发360游戏相同的费用来开发PS3游戏 绝对敷衍
用开发360游戏画面水平而来开发PS3游戏 绝对敷衍
如果给PS3开发游戏 都用360来做参照物 那PS3就没玩的了
不说好不好玩
....... 我认为现在PS3的新开发套件已经出现了,开发费用应该和XO是一个级别了
我认为XO的画面水平和PS3基本是一样的,两台机器的性能互有长短.但其实差距不大...
PS3 CPU的浮点运算比XO要高,但是浮点运算是GPU的专长,而XO的GPU比PS3的临时赶工版好一些,,,,,
XO CPU的整数运算比PS3好,但是其实游戏中也没看到XO的AI做的有多牛...
XO的系统内存占用比PS3少一点(以牺牲功能换来的),内存更灵活些...但其实是五十步笑百步
说到底其实画面水平没有什么可比的了,XO和PS3的画面差距绝对比PS2和NGC的差距还有小很多(XB就不说了,破烂赛养 733 64MB内存 GF3显卡.....真不是破烂PC吗?但竟然是最快的....)
要说存理论的话PS3应该有更高的浮点,画面应该会略胜一筹
XO的AI会更灵活,内存灵活也能装下更多的东西.
最后一句话!!!画面好不好,主要看游戏作的好不好!用显微镜玩游戏的人是吃饱了撑的! |
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