征服者
南丫岛的龙猫 发表于 2020-4-20 16:12 2K是非标准分辨率,PC系的东西。 游戏机是影音设备,只有1080p和4K。
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流放者(禁止发言)
圣骑士
risako111 发表于 2020-4-20 21:54 微软市值高,和微软游戏部门有没有钱,是2回事 都觉得微软砸钱无所谓,那su**ce干嘛卖那么贵,赔本卖把 ...
佣兵
骑士
乱兵刹神 发表于 2020-4-21 11:03 想太多 PS3是靠自己逆袭的 就像本世代PS4也是靠自身优势成功的 而非某些人说的什么盒子初期失误。。 ...
游民
其实老任和微软都找到自己的出路了。 老任针对携带和游戏体验性体验,走精品路线。 微软卖服务卖主机,这比较符合XB初代设计理念,拿个超强的PC机装成一个家庭游戏机,再运用西瓜皮拉拢客户群。 索尼重点还是在第一方打响销售的浪潮,吸引更多游戏开发商,这部分是和微软重叠的,抛开第一方大作现在索尼路线并不明朗。 但从游戏机公布手柄来看,两家在设计上非常的保守,我指玩法上,所以没像以前敢大胆的创新,虽然触摸板很鸡肋,但PS4起码有吸引人的新地方,其他硬件提升最终还是会被电脑代替。
审判者
高見 公人 发表于 2020-4-20 15:04 说的挺实在 微软之所以在本世代初期战5渣 我觉得就是因为360世代几乎和索尼打成了平手
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