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[PS4] 《最终幻想7重制版》3天销量350万份,日本地区达成100万!

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发表于 2020-4-22 12:49  ·  香港 | 显示全部楼层
没买到实体版,买了一份港服豪华版支持一下。真香啊

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发表于 2020-4-22 12:49  ·  上海 | 显示全部楼层
HIHIMRH 发表于 2020-4-22 03:30
我也买了3份...最后一份是因为我打通后实在是太满足了, 必需让我一位好友也体验一下
SE社你 ...

和你的情况一模一样,我今天刚给我一个朋友送了份数字版,这是我买的第三份FF7R了,23年前的原著老玩家泪流满面,当年才13岁啊!

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发表于 2020-4-22 12:50  ·  未知 | 显示全部楼层
hard全通了ff7re,昨天无聊,神使鬼差又打开一万年没开过的巫师3玩了一会儿,看着盖洛特拖着沉重的老年人身躯,努力地以各种杂技动作砍水怪,这个原本氛围萧索苍凉的游戏突然从此就多出了一种莫名其妙的喜感……[s:joy]好游戏也有个坏处,胃口惯坏了老挑食了……

审判者

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发表于 2020-4-22 12:53  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2020-4-22 13:12 编辑
survivor77 发表于 2020-4-22 12:50
hard全通了ff7re,昨天无聊,神使鬼差又打开一万年没开过的巫师3玩了一会儿,看着盖洛特拖着沉重的老年人身 ...


巫师我玩不进去,不知为什么,3代我冲着名声玩了个开头,屋里转了一会就放弃了,还是对杰洛特那种欧美风大叔人设无爱。如果全程是希里主角,或许还有动力。

大叔主角的游戏,这些年我唯一能玩下来的想想好像也就只有合金装备系列,主要还是因为里面包含军事和武器元素。

奇幻风格+大叔主角基本就无视了。

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发表于 2020-4-22 12:54  ·  广东 | 显示全部楼层
恭喜FF7R!正在挑战困难模式,有点玩不来,配装备头大……这种日式RPG,盒子用户会有兴趣吗?双平台能增加多少销量?

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发表于 2020-4-22 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2020-4-22 08:43
ff7r  可是后续还有很多章节的。。如果玩家玩了第一章那么肯定会继续玩后面的

第一章如果销量有1000万

第一章才占用了原作第一张CD7-8个小时,真的要按现在第一章的速度来能6章都不一定能出完,也就是未来10年都可以靠这个一直坑下去,不过销量能不能维持就不知道了,毕竟这样搞玩脱的几率很高

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发表于 2020-4-22 13:10  ·  吉林 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2020-4-22 12:31
然而这次不光日本,欧美一样买不到实体盘

但有一点我同意你的观点,无论如何近似,shipped和sol ...

嗯,差不多是这样
不过是病毒的原因透支了后续的销量,FF15要是只出货这些也是断货的
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发表于 2020-4-22 13:10  ·  贵州 | 显示全部楼层
hwh848 发表于 2020-4-22 12:56
第一章才占用了原作第一张CD7-8个小时,真的要按现在第一章的速度来能6章都不一定能出完,也就是未来10年 ...

不存在,因为整个游戏演出效果与原版的区别太大,而第一章的已定下战斗框架,

后续章节唯一面临的是,游戏厂商的通病,“如何在沙盘下刻画好场景,又不丢失小场景的精细度”而从FF15来看,SE的确是吃不下沙盘果。但现在是虚幻4引擎,也许能解决大地图问题吧。

一个游戏进度最慢的是战斗系统与剧本, 如果有文案比如巫师3 制作周期就会降,

而FF7现在是有文案,又有战斗系统支持   不可能10年才能搞定一个FF7

打个比方,卡表重置个生化2才多久?  当然就算RPG游戏的故事演出要比单纯的AVG游戏多得多得多,但也不可能是一个正统续作重零开始做那么长

  如果能变长,那估计只可能是没在做。比如15年就喊重置的FF7  实际上我们看到正在做的信息是18年野村宣布完成王国之心3以后就去做FF7的时候

  实际上立项15年 开始干活时18年下半年 而做完是19年底  至于期间跳票了一个月。只有鬼相信跳票是在完善游戏
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发表于 2020-4-22 13:21  ·  贵州 | 显示全部楼层
hwh848 发表于 2020-4-22 12:56
第一章才占用了原作第一张CD7-8个小时,真的要按现在第一章的速度来能6章都不一定能出完,也就是未来10年 ...

再举个例子。

为什么射击游戏产量很高?因为他们的战斗系统,变化量是微小的,只是修改力反馈 手感 之类的细小东西
完全可以是拍个脑袋,问这种现实效果可以 实现不?技术部说没问题,那么就开始搞了,反而最长的制作周期是在场景刻画 跟故事上面

为什么仁王1 花了很多年才出,仁王2居然短短2年就能出?

因为必须先确定战斗系统的框架,才能设计别的东西。不是说拍个脑袋就能做出来的

  算下开发完仁王 然后放假几个月  研究数据,立项 花半年 实际上仁王2的制作周期也就1年多点,

  所以说日厂产量低,是完全因为不够无耻

  

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发表于 2020-4-22 13:23  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2020-4-22 13:12 编辑



巫师我玩不进去,不知为什么,3代我冲着名声玩了个开头,屋里转了一会就放弃了,还是对杰洛特那种欧美风大叔人设无爱。如果全程是希里主角,或许还有动力。

大叔主角的游戏,这些年我唯一能玩下来的想想好像也就只有合金装备系列,主要还是因为里面包含军事和武器元素。

奇幻风格+大叔主角基本就无视了。


我还好,都能玩进去,但沙盘类我老是烂尾……从老滚3开始一直都是,唯一例外是塞尔达荒野。沙盘类的故事都不咋地,节奏又差,然后什么强力装备宝物敌人之类的基本上又都不在主线上;一般玩了半天各种支线后就找不到理由继续玩主线了……[s:joy]
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