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发表于 2008-1-12 14:01 · 天津
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双机的路过.说句心里话,我是很希望机战的原创新作出在PSP上(掌机范围),DS上的W玩到最后几话后就没有动力了,难度不高,敌人AI甚低,战斗画面拖沓,一个光剑就得砍个好几下,有必要么?BGM虽然比GBA有所提升,但是程度甚小.战斗动画许多都是照搬J(魔神系列,宇宙骑士1,FMP,种子等等).机战这种靠收录作品(版权作)和画面吸引玩家的游戏,画面,音乐是很重要的因素,从FC,SFC,到PS,PS2,每次新作基本上重点都是收录作品的不同和画面的进化.GBA上的几作也是.4P在制作掌机机战时都会说本作战斗画面达到了XX家用机的XX作的水准,其实就是要吸引那些想在掌机上体验家用机大魄力战斗画面的人.就我本人而言,自从接触了GB上的第2次G后,就一直想在掌机上玩到家用机效果的机战作品.DS上的W不是不好,但是就是玩着不舒服.
PS:DS的发色数和分辨率实在是低,勇者王GGG的天堂与地狱那招,那个画面看着实在是别扭,还是黄金大锤击破画面也是................ |
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