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楼主: 可类丝播

[PS] [原创硬件研究]PS&SS 机能全面对比客观报告书

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发表于 2012-3-22 20:28  ·  上海 | 显示全部楼层
sunliping 发表于 2012-3-22 19:51
恩,我也笑了,这样算的话计算机主频就可以无限大了,哈哈。

当年这话并不可笑,毕竟还有32bit+32bit=64bit的主机这样的解释呢。。。呵呵

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发表于 2012-3-24 19:01  ·  北京 | 显示全部楼层
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RE: [原创硬件研究]PS&SS 机能全面对比客观报告书 [修改]

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目若朗星

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发表于 2012-3-25 12:17  ·  福建 | 显示全部楼层
帮LZ贴一下视频:

骑士

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发表于 2012-3-27 13:46  ·  吉林 | 显示全部楼层
后面的图片一个都看不到 有人跟我一样吗?
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发表于 2012-4-2 19:30  ·  吉林 | 显示全部楼层
后面的图全部红X,而且最后一段,PS2的发售日是2000年3月4日,这样一个能载入史册的里程碑的日期,楼主都写错了,太不应该了!!

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发表于 2012-5-22 14:36  ·  北京 | 显示全部楼层
从没完整看过这段历史,太值得回味了,很多回忆浮现在眼前

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发表于 2012-7-15 23:49  ·  江西 | 显示全部楼层
很好啊.谢谢楼主啊

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发表于 2012-7-16 10:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
太专业了。。。当年很多杂志也是都有硬件专题。

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发表于 2012-8-11 20:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
两个喜欢喜欢,用模拟器玩玩
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work hard, play harder.

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发表于 2013-11-27 13:07  ·  湖南 | 显示全部楼层
当年主机每秒能处理多少多边形是衡量主机性能的最重要指标,正因为这样,才有了PS2时代那个7500万polygon/s的经典商业案例。
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