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看看wii,谈谈Nintendo

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 楼主| 发表于 2008-1-18 10:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
任天堂的经营理念:游戏机就是个纯粹的玩具!
在当今科技飞速发展的时代来看任天堂的理念是乎有些落后甚至极端,其实细心研究一下竞争对手就不难发现任天堂的经营理念是非常适合其本社状况的.任天堂的出身不过是个做纸牌的厂商,论财力物力都无法跟财大气粗的索尼和微软所抗衡.所以一味的拼性能拼技术势必会带来开发成本的过高,为本社带来极大的赤字.在这个时势难料的游戏市场,经历了N64;GC的惨痛教训后任天堂是不能输也输不起的!(对于索尼微软来说游戏只是个副业,而对于任天堂来说游戏却是他的"饭碗子")所以怎样扬长避短怎样攻其不备就成了任天堂的当务之急.WII也许就是岩田聪熟读了"田忌赛马"后所思考出来的"技巧性"产物吧..

圣骑士

ZELDA/DQ/mario fan

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发表于 2008-1-18 11:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
任天堂用做游戏的态度来做主机
sony用做媒体的态度来做主机
ms用做pc的态度来做主机
因为任天堂只做游戏,所以对游戏的把握更加准确。
ps:现在任天堂比整个sony集团财大气粗

骑士

天灵灵,地灵灵~~

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发表于 2008-1-18 12:24  ·  吉林 | 显示全部楼层
。。不是玩具又是什么。所谓玩具本来就是用来玩的东西的意思嘛。那游戏机除了玩你不会真想它开发智力,解决一些问题。游戏机侧重不同只不过是人对玩这个概念的认识不同。但本质上三家游戏机还是玩具这点不变。

求败者

推倒团20号之邋遢大王

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发表于 2008-1-18 12:34  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏机就是玩具啊。...........

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新之助&小白

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发表于 2008-1-18 19:54  ·  北京 | 显示全部楼层
1楼观点很是精辟的说~

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发表于 2008-1-18 23:10  ·  北京 | 显示全部楼层
N64和GC的教训其实就是机能的误区,现在已经走出来了

做一台机能强的主机也不是很费劲的,不过赚不到钱的话N肯定不愿意在这上面下功夫的,而WII的市场情况反映出它的选择是正确的,选择创新的顾客比选择机能的顾客要多多了去了
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发表于 2008-1-18 23:15  ·  上海 | 显示全部楼层
其实现在WII还不能完全掌控整个市场 就看老任接着怎么做了

骑士

~卡比萌死了~

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发表于 2008-1-19 06:54  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得老任的第一方游戏就是他的王牌 比SCE和微软工作室加一起还要强许多 别无其他。。。
如果纯粹比主机 N是及不上2家中任何一家的

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发表于 2008-1-19 08:07  ·  广东 | 显示全部楼层
纯粹开发技能成本高,还要冒着好像XO三红那种的设计风险

还不如去搞创意开发.......先赚够了.....才有资本在下一代主机提高竞争力...........

圣骑士

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发表于 2008-1-19 10:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用swarovski于2008-01-19 06:54发表的:
我觉得老任的第一方游戏就是他的王牌 比SCE和微软工作室加一起还要强许多 别无其他。。。
如果纯粹比主机 N是及不上2家中任何一家的
N64比不上ps吗?
GC比不上ps2吗?
只不过任天堂看穿了,与其把钱投入到硬件上,还不如把钱投入到软件上更有作为。
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