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[业界] SuperData:《集合啦!动物森友会》3月数字版卖出500万份 打破主机史数字版销量记录!

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 楼主| 发表于 2020-4-23 11:34  ·  未知 | 显示全部楼层
个人觉得超越马车问题不大。
马车受众面还是小了(相比动森),有点沾首年游戏的光。
毕竟网战太硬核,单机内容少。基本还是核心玩家在常驻。
马车这游戏最适合的还是聚会,但也有个问题,一个小朋友圈里,有一人买就够了,其他人只要准备手柄。
动森恐怖在留存率,一个月下来,基本没见到几个弃坑的,很多轻度用户动不动就200小时游戏时间,要知道这些用户玩其他游戏加起来可能都没20小时。


这作动森 完全变成服务型游戏了 能有这么高的留存率 毫不意外  我挺喜欢这种模式  还能有效的防范时间穿越者  [s:doge]

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发表于 2020-4-23 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
冰雕师周美灵 发表于 2020-4-23 11:05
不说同样是无人岛概念的福福之岛,初代PS我的暑假也比N64动森出的早啊。
捉虫子捡树枝什么的都是我的暑假 ...

我觉得你还是不要提山寨动森比较好……

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发表于 2020-4-23 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
任妮油书了 发表于 2020-4-23 11:26
就算如你所说是同类型游戏,也像是圣剑传说和暗黑破坏神那样的区别。。。我的暑假我只玩过PS2那作,两款 ...

可能体验都是过世外桃源的生活吧,玩着动森总是会想起我的暑假

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发表于 2020-4-23 12:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
冰雕师周美灵 发表于 2020-4-23 11:05
不说同样是无人岛概念的福福之岛,初代PS我的暑假也比N64动森出的早啊。
捉虫子捡树枝什么的都是我的暑假 ...


我的暑假核心玩点不是事件触发吗?而且捉虫子捡树枝什么也不是动森的核心玩法吧。

求败者

啊啊啊

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发表于 2020-4-23 12:54  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
动森感觉是牧场应该进化的方向,而我的暑假玩的点完全不是一类

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发表于 2020-4-23 12:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsingchen 于 2020-4-23 12:57 编辑
datiao 发表于 2020-4-23 11:37
可能体验都是过世外桃源的生活吧,玩着动森总是会想起我的暑假


我觉得这俩游戏差别还挺大,我感觉我的暑假更偏向高自由度的AVG,核心是体验各种令你会心一笑的事件,而动森其实是加了大量收集要素以及特殊活动系统的minecraft。

所以我的暑假基本上体验完所有事件就结束了,而动森就像很多人吹的一样,可以玩一辈子,因为DIY永远是没有尽头的。

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发表于 2020-4-23 13:03  ·  北京 | 显示全部楼层
任妮油书了 发表于 2020-4-23 08:26
卧槽,666,不得不说数字版更适合这个游戏(天天都要肝两个小时,省得频繁换游戏卡了)。。。我首发买的实 ...

家里两台机子现在想再买个数字版了一个实体版不够用

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发表于 2020-4-23 13:09  ·  北京 | 显示全部楼层
ZHANG21Q0 发表于 2020-4-23 09:30
厉害,实属游戏界大佬,堪称全年龄通吃。

这游戏我3岁的女儿都能玩的熟练天天挖我种的花

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发表于 2020-4-23 13:10  ·  广东 | 显示全部楼层
动森的核心是社交,但不是玩家间的社交,而是和岛内的动物们社交,这是森友会的内核
动森的初衷和本质就是单机游戏,但确实很多人联机也能获得大量乐趣
所以无论什么外皮相近的类牧场游戏都跟动森很不像,单纯抄是抄不出精髓的

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发表于 2020-4-23 13:16  ·  北京 | 显示全部楼层
shenluo 发表于 2020-4-23 10:06
总销量秒杀大表哥2,追平gta5

有可能会超过,而且***能力更强,两个游戏的成本差异太大了。
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