征服者
此号已领便当
下面是引用rough于2008-01-21 11:10发表的: OG系列作为完全原创的机战系统还是向平衡性发展,能够自圆其说,不会出现像A3这种无限再动的情况,我认为要是在掌机推出的话可能会尝试某些增加难度的系统,家用机的话则相反。而随着强机的增多,Boss的HP应该更加多吧,我们期待着HP过百万的Boss。
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终结者
★いま 会いに行きます★
圣骑士
红颜静淑·绚彩茜蕾^_^
下面是引用blackwinghyj于2008-01-22 21:33发表的: 关于合流,组队 我觉得今后可以用合流相反的系统来解决这个问题 地图配置时是小队或小组形式,到战斗时可解散
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