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发售一个月后,简单总结原版与重制版的的区别(涉及剧透)

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 楼主| 发表于 2020-4-29 09:29  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在是4月29日,关于re3,大部分人已经通关该云得也云了,爱好者应该在清明时节已经白金,所以现在该讲讲原版与重制版(简称新版)的区别了。
以下对比源于NGC原版3与PS4re3

1.前置剧情
原版:吉尔已经发现整个城市沦陷,开始了最后的逃亡。
新版:吉尔被警局停职在家,被安布雷拉监视,正在策划离开城市,此时被追追堵截,发现城市沦陷,开始逃亡。

1、流程
原版:吉尔从爆炸的公寓跳出→在酒吧与布莱德相遇得知追追的存在→前往局里第一次碰见追追(以及便当的布莱德)→解开城市道路的宝石大门(此为第一个谜题)→发现电车上的卡洛斯等人得知钟楼有救援直升机,为启动电车前往钟楼,搜寻混合机油(此为合成道具)、电车、保险(第二个谜题,中途根据选项会触发下水道战)→启动电车前往钟楼,追追袭击电车,队长抱着C4与其同归于尽(此时出现第一个影响后续的选项)→之前的选项决定吉尔在钟楼的落脚点(前**或图书馆安全屋),为敲钟解开八音盒谜题(第三谜题)→敲钟后,直升机被追追击落,在**触发第一场BOSS战,结束后吉尔被触手昏迷→操作换成卡洛斯从钟楼前往医院取回疫苗→操作换回吉尔从钟楼前往公园,在公园触发第二场BOSS战沙虫→穿过公园来到垃圾处理厂,困扰一代人的水质模型拼图(此为第四谜题),尼古拉会被触手→紧急入口倒计时第三场BOSS战→拿到雷达得知核弹已在路上,巴瑞开着直升机在赶来的路上,途中进入最终BOSS战,电磁炮剧情杀,上电梯通关。

新版:吉尔在公寓遇上追追开始逃亡→发现城市已经沦陷(中途布莱德便当),被追追逼上绝境→被卡洛斯救出前往地铁,为启动地铁电力开始搜索→启动电力后,被追追**,为甩掉追追前往下水道→被追追逼上工地天台(此为第一场BOSS战)→返回地铁,吉尔坐地铁离开,操作换为卡洛斯,为搜索疫苗制作人前往警局→地铁遇袭,队长抱着手雷与追追同归于尽(误),吉尔艰难生还,来到钟楼**→钟楼**再次遭遇追追(第二场BOSS战)→吉尔被触手昏迷,12小时后被卡洛斯发现。操作切换卡洛斯,前往医院寻找疫苗→操作换为吉尔进入医院地下试验室,中途遭遇尼古拉陷阱,进入第三场BOSS战→追追贼心不死巨大化再次袭击吉尔,进入最终电磁炮剧情杀,胜利后上电梯→击倒强人锁男的尼古拉,和卡洛斯逃出通关。

2、武器变化(原版以困难(普通)为例,新版以标准为例)
原版:初始**、霰弹枪、冲锋枪(卡洛斯专用)马格南、榴弹枪(火焰、榴弹、硫酸、冰冻)、地雷枪。场景、追追可掉落强化改件。
新版:初始**、霰弹枪、冲锋枪(卡洛斯专用)马格南、榴弹枪(火焰、榴弹、硫酸、地雷)、三连发**。场景、追追可掉落强化改件。

3、场景变化
原版:市区→钟楼(电车前往)→医院(回到钟楼小教堂安全屋)→公园→垃圾处理厂
新版:市区→下水道→工地(回到地铁站)→police局(剧情切换)→钟楼**(剧情切换)→医院(剧情切换)→地下试验室

4、追追**场景变化
原版:市区(警局)→市区(灭火后)→钟楼(八音盒期间)→钟楼(卡洛斯返回期间)→垃圾处理场(水质模型解密后)

新版:市区(公寓)→市区(电厂启动后)→工地(第一场BOSS战前)→市区(通往地铁期间)

总结原版不算好,新版也不算差且可玩性不错,有兴趣可以等降价。

我现在只想玩母猪连接!

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发表于 2020-4-29 09:42  ·  吉林 | 显示全部楼层
总结的不错

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发表于 2020-4-29 11:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
删减了很多东西,追迹者掉落的东西也少了很多。原版有竞技**,散弹枪,喷雾剂桶,无限ammunition箱。

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发表于 2020-4-29 13:32  ·  广东 | 显示全部楼层
就前置剧情来说,也有不少的填充呢。。各种细节还是很不错,,这点旧版只能凭借流程上的充实了- =,但有些地方是否又是真的必要,这就看玩家自己了··,有些东西,并非长就是好的。。

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发表于 2020-4-29 13:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
重制版其实只要不捆绑抵抗,首发卖259这种价格,保证没那么多人黑。

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发表于 2020-4-29 16:25  ·  吉林 | 显示全部楼层
259的话就是真神作了

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发表于 2020-4-29 19:04  ·  广东 | 显示全部楼层
个人觉得开头的补完是不错的,以前玩原版就觉得吉尔从一个楼里跳(?)出来作为游戏的开头有点怪怪的的……

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发表于 2020-4-29 23:40  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 kdashmanx 于 2020-4-29 23:56 编辑
epyon123 发表于 2020-4-29 19:04
个人觉得开头的补完是不错的,以前玩原版就觉得吉尔从一个楼里跳(?)出来作为游戏的开头有点怪怪的的…… ...


我超不喜欢原版的开头,太敷衍了,就这么莫名其妙的从楼里被炸出来,缺少前因后果,出来之后就只是一条走廊跑到头,进剧情,然后屏幕一黑,瞬移到了一间仓库里,我感觉开头这一段过道没什么用,删了都无所谓

新版非常好的弥补了这一点,着实让人舒服了

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发表于 2020-4-30 00:02  ·  上海 | 显示全部楼层
个人感觉不好的地方,谜题基本砍没了!

另外就是定价策略/方式问题,把抵抗集成进RE3,做额外模式。。。黑的人应该会少一点。。。吧。。。
分成两个游戏,却捆绑在一起卖,就有点蛋疼了

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发表于 2020-4-30 00:29  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
xiaozhenru 发表于 2020-4-30 00:02
个人感觉不好的地方,谜题基本砍没了!

另外就是定价策略/方式问题,把抵抗集成进RE3,做额外模式。。。黑 ...

不是分成两个游戏,而是本来就是两个游戏,抵抗卖不出去了,强行捆到生3上卖,还美其名曰是多人部分
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