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A9AKB应援团渡边妹子大好
骑士
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下面是引用李国防于2008-02-06 10:04发表的: 我说的动作游戏的耐玩度呀!不是难度高低的问题,鬼泣和战神的差别在那里就是耐玩度;鬼泣3代在两年时间里都有不同程度表演,4代让我们看下研究到多久;还有互动就是攻,防,守的意思一款好的动作游戏必须有敌我双方的互动才能吸引玩家挑战下去
猫村什么的不够看啊
帮主
平民
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