骑士
举报
公民
流放者(禁止发言)
战士
求败者
酒池肉林の野望!太师本命~~~
下面是引用番帕斯王子于2008-02-07 15:38发表的: 谜题设计还是只停留在SFC时代-A点到B点,然后到C点拿东西,通过B点去D点,开门回A点。。。。。。。
下面是引用阎魔哀于2008-02-07 15:01发表的: 为什么要满足所有玩家,DMC又不是无双,玩不了可以不玩。
下面是引用酒池肉林于2008-02-07 15:42发表的: 这不是标准的AVG流程嘛```忍龙也是这毛病```关卡设计上,还是老美更高杆一些```
下面是引用番帕斯王子于2008-02-07 17:10发表的: 说实话,老美设计的解密关卡水准高太多了,就PS2上的波斯王子初带就够日本制作人学习一辈子了,还有战神,绝对不重复走路,谜题设计水准很高,很动脑子。 虽然动作水平提高了,但在解密环节上大部分日式AVG还是没有进入次世代啊,甚至还没跟上上世代老美的脚步
守望者(惨遭禁言)
下面是引用ggxx同好于2008-02-07 02:28发表的: 还没有次世代游戏机的路过说一下: .......
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-2-12 09:32 , Processed in 0.198073 second(s), 18 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)