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楼主: 李国防

[讨论]鬼泣4完全评测

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发表于 2008-2-6 19:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
有可能4比3好.但觉对没有3的爽快,也没有1精髓,失望还是多过期待
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发表于 2008-2-6 23:11  ·  广东 | 显示全部楼层
DMD没过没问题,可是你不要写“完全测评”啊!“完全2个字是什么意思?其他部分,特别是流程方面的评价我没异议!可是说比以前简单那是绝对错误!光是SOS的敌人AI就高很多!

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 楼主| 发表于 2008-2-6 23:33  ·  广东 | 显示全部楼层
不是所有玩家都一定是达人,一款好的动作游戏的标准和乐趣不是都要像极少达人那样追求各方面难度的完美还有很多方面的玩家.1代BOSS需少但是1个BOSS三场战中都是不同场景增加不同招式不同打法还有一点是系列第一作当然有很多不足的地方

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UNCLE BLAST

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发表于 2008-2-6 23:37  ·  江西 | 显示全部楼层
boss方面确实有些偷懒。。第2次出现至少加些新招也是好的

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2008-2-6 23:42  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用李国防于2008-02-06 23:33发表的:
不是所有玩家都一定是达人,一款好的动作游戏的标准和乐趣不是都要像极少达人那样追求各方面难度的完美还有很多方面的玩家.1代BOSS需少但是1个BOSS三场战中都是不同场景增加不同招式不同打法还有一点是系列第一作当然有很多不足的地方
不是达人也可以有不是达人的打法```鬼泣好就好在对各个层面的玩家都有吸引力.你可以不像达人玩家那样用各种BT条件***自己,但是把鬼泣4的所有模式通一遍没问题吧?把DMD过一遍没问题吧(哪怕是用道具砸过去哪)?把所有隐藏要素打出来没问题吧?既然是个鬼泣FAN,这些应该是玩到游戏后起码的必要步骤吧?这进行这些环节中,才能发觉和体会到游戏的乐趣,而不是刚玩了2遍DH难度就抱怨游戏不好玩```

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发表于 2008-2-7 00:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用kazi1229于2008-02-06 12:43发表的:
呵呵,ls的,神之手也是三上的作品,被骂的也不少,游戏制作人和游戏是两回事,鬼泣2被骂的那么惨,同一个制作人做的怪物猎人却被褒奖不断,带着有色眼镜去评断游戏还是算了吧。再举个例子,忍龙是个非常优秀的游戏,而doax确实很不咋样的游戏。动不动针对人有意思?
神之手这游戏明显是三上随便做来玩的,此游戏可以改进的地方非常多,三上当时已经快离开CAPCOM了,没必要认真做个肯定不会***的小品游戏。DOAX也是一样,这游戏一看也知道板垣压根就没认真当成个游戏来做,纯粹是为了满足自己对美女的喜好。小林独立担纲制作人的游戏我反正至今还没见个水准超高的代表作,生化4靠三上,鬼泣靠神谷和三上,他搞出的那个恐龙危机3倒是让人印象深刻啊。高水平的游戏制作人本来就是非常重要的,不然KONAMI也不会每次都逼着小岛亲自负责合金装备的正统作
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伏魔棍小豆丁

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发表于 2008-2-7 00:51  ·  上海 | 显示全部楼层
没玩过前作,但从4开始喜欢鬼泣,难道降低难度为了收我这样的玩家?哈哈,开个玩笑,这难度偶已经很受不了了,楼主可能想说技术上要求低了,降低门槛了

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发表于 2008-2-7 02:15  ·  上海 | 显示全部楼层
新人可以玩DH或儿子难度,估计很多人到此就会封盘了,但是大多粉丝与达人还是会继续
研究DMD的

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发表于 2008-2-7 02:28  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用gun&rose于2008-02-07 02:15发表的:
新人可以玩DH或儿子难度,估计很多人到此就会封盘了,但是大多粉丝与达人还是会继续
研究DMD的



还没有次世代游戏机的路过说一下:
大家是否忘记了游戏机能连上网络的,将来说不定有更新补丁下载让DMC4更如虎添翼

战士

卧槽!紫月

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发表于 2008-2-7 02:34  ·  上海 | 显示全部楼层
最好弄个SE版加强补丁那就美了
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