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楼主: syqrai

战斗画面进化后的几款正统电视游戏机战,各位觉得难度和战略性应该是怎么排名的

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发表于 2008-2-17 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
IMPACT没玩,流程太长顶不住。。。。OG外传暂时没打。
之后应该是A外---OG2---OG1---A2----A3--------A-----MX(MX没破关,不过打了10来20关,的确够简单。。。。)

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发表于 2008-2-17 12:34  ·  美国 | 显示全部楼层
真正谈难度就应该拿OG1 2而不是拿OGS的OG1 2

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说!老娘美不美啊!!

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发表于 2008-2-17 12:53  ·  广东 | 显示全部楼层
GBA上的OG2很难........

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发表于 2008-2-17 17:49  ·  上海 | 显示全部楼层
想去拿熟练度就有难度了.......
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 楼主| 发表于 2008-2-17 19:13  ·  山东 | 显示全部楼层
我题目说的是正统电视游戏机战

有配音画面嗲的

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发表于 2008-2-18 01:24  ·  美国 | 显示全部楼层
笑 难道掌机上的SRW就不正统了
没有OG1 2 那有OGS

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发表于 2008-2-18 01:48  ·  广东 | 显示全部楼层
那就@外传吧....

Impact就最后两关隐藏关难点....= =

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发表于 2008-2-18 02:51  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得第一次@最高!

原因如下:
一,精神有趣,比如魂可以和舍身搭配使用,攻击力就是3倍*2倍*会心,华丽的攻击伤害,因此可以挖掘到一些BT机体出来,如铁甲万能侠里的波士,他是公认的废人,他的机体修理费是10元。。OTL,可是他有舍身精神,这样的话配合热血+舍身的话坐上魔神皇帝,加些命中率的强化部件,简直超强!还有圣战士里的一位MM,一开始是敌人,后来中期加入我们的,她有舍身,这样的话给她坐上登霸(迷彩),配上有奇迹精神的精灵,也是超强!还有SUPER高达,可以坐两个驾驶员,让夏亚或者阿姆罗驾驶,后面的用F91里的那配角角色(他有舍身),这样也成了主力机体了,主角的话配合11月11号B的精神也可以奇迹+舍身

二,有隐藏能力值追加,比如用格斗武器击破4台敌机驾驶员就升一点的格斗值,射击同样如此,这样的话就很有趣了

三,机体数量超多,让你有无限的发掘,其它作的机战多数都是用来来去去那几台强力机体,玩两篇就腻了,但是@里面可以用很多遍不同的组合~

四,地图看得比较顺眼(个人比较喜欢2D换面,对3D地图有爱的话可以无视这个)

五,战斗节奏快,不开战斗动画的情况下,这是机战IMPACT,MX,@外都比不上的,其它机战按住圆圈键的话速度还可以

六,分支多,好像是机战之最了吧?暂时没想到哪个机战的分支比它多,想到有的朋友请补充

七,隐藏机体超多,也是机战系列之最,虽然不肯定是最多的,但是都进前3了吧?!

八,底力和勇气技能最有趣的机战(@外也是),红血情况下底力和勇气技能发动,那时候简直是人档杀人,佛档杀佛,引申出这样一个战术:一开始出动就让一位高技量而且有饶命精神的人驾驶ZZ高达之类的可以MAP炮的机体,把有底力或者勇气技能全移动到他面前,一炮过去,全都剩下10血,技能全发动,这时候,这班只能用怪物部队来形容了~

第一次@通关了9次的人有感~
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 楼主| 发表于 2008-2-18 08:16  ·  山东 | 显示全部楼层
我题目就说了是正统的“电视游戏”机战,Gba og1 2也算,a,d,j,r不也算么,那不就太多太乱了么,再说上面我也说了是比较有配音画面嗲的电视游戏作品,gba那些画面能跟这几个一个档次?跟我抬杠干啥

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发表于 2008-2-18 09:35  ·  美国 | 显示全部楼层
那么我可以告诉LZ,难度和画面无关
OG1 2比OGS的难度高了数倍以上
你既然要谈难度就别拿画面来说事
OGS在数次系统升级后难度比起原版的OG不是同一档次的东西
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