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楼主: syqrai

战斗画面进化后的几款正统电视游戏机战,各位觉得难度和战略性应该是怎么排名的

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圣骑士

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发表于 2008-2-18 09:59  ·  新疆 | 显示全部楼层
前两天我这么问一个这么打过来的朋友
“是OGG EX-H 零改零点难还是W 零改零点打敌20段改难”
得到的回答是:“连一周目零改零点都坚持不下来的没资格问我难度。”
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发表于 2008-2-18 10:58  ·  广东 | 显示全部楼层
打敌20段改难

哪一个游戏会这么变态出敌20段改阿。。。。老金?。。。。。
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 楼主| 发表于 2008-2-18 14:24  ·  山东 | 显示全部楼层
谁也没拿难度和画面说事

我只是拿几个画面档次类似且都有配音且都是电视游戏的机战相比罢了,自己非要往那方面想且偷换概念,这种抬杠没什么意思

我这铁比的就是这几个游戏,看不惯就甭进来喷了

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发表于 2008-2-18 14:29  ·  美国 | 显示全部楼层
笑 原来这就叫喷了
原来就只有家用机版才能是对比对象,一说其他区域就接不上了
单纯在画面进化来说,OG2在当时的掌机机战的画面进化来说远比从MX到OGS来得震撼得多
要是说家用机@FOR DC和GC甚至XO都没在LZ列表之内,嗯 这些难道就不是所谓的“正统电视机战?了

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发表于 2008-2-18 14:31  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用yzysteven于2008-02-18 10:58发表的:
打敌20段改难

哪一个游戏会这么变态出敌20段改阿。。。。老金?。。。。。
记得多周目选择敌人改造段数是J开始的
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发表于 2008-2-18 15:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2008-02-18 14:31发表的:

记得多周目选择敌人改造段数是J开始的


GBA 上得没打,只知道PS,PS2上面没哪款机战有这个设定。。。。。

而且20段改,自虐得过分了,,,

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发表于 2008-2-18 15:29  ·  美国 | 显示全部楼层
多周目选择敌人改造段数,记得W也继承了
不过J我只是一周目,W也不过是2周目,没玩过多周目敌方改造
反正J那个AI是囧到一个地步了
比@3更囧

圣骑士

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发表于 2008-2-18 15:44  ·  新疆 | 显示全部楼层
斷空の古列納達(123XXXXXX) 15:33:40
XX
GBA上的哪些是两周目敌人一段改?

XXXXX(XXXXXXXXX) 15:33:55
只有D

斷空の古列納達(123XXXXXX) 15:34:48
D是XX直接下的零改对二十改的存档打的?

XXXXX(XXXXXXXXX) 15:35:41
D??

XXXXX(XXXXXXXXX) 15:35:49
那时候哪有这些啊

XXXXX(XXXXXXXXX) 15:36:03
用毅力通了42周目

斷空の古列納達(123XXXXXX) 15:36:37
零改零点啊……

XXXXX(XXXXXXXXX) 15:37:34
那时候没这爱好

XXXXX(XXXXXXXXX) 15:37:44
10改全点

斷空の古列納達(123XXXXXX) 15:37:53
为啥没二十段改?

XXXXX(XXXXXXXXX) 15:38:16
感觉改多出来的10段就没难度了

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发表于 2008-2-18 21:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2008-02-18 14:29发表的:
笑 原来这就叫喷了
原来就只有家用机版才能是对比对象,一说其他区域就接不上了
单纯在画面进化来说,OG2在当时的掌机机战的画面进化来说远比从MX到OGS来得震撼得多
要是说家用机@FOR DC和GC甚至XO都没在LZ列表之内,嗯 这些难道就不是所谓的“正统电视机战?了

OG2的进化的确厉害,比起A实在感觉是从FC到SFC般的飞跃,不过比起OG2还是觉得J更好点,而且YR也很精致啊~~有3名女主可以替换真的很爽啊~,期待下个作品里在来这个厚道的多女配角~
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发表于 2008-2-18 22:21  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用傅潇逍于2008-02-18 15:44发表的:
斷空の古列納達(123XXXXXX) 15:33:40
XX
GBA上的哪些是两周目敌人一段改?

XXXXX(XXXXXXXXX) 15:33:55
.......


咋有点难看懂阿。。。。
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