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楼主: 松林雅鹤

眼看着专区热度慢慢开始凉了,有些观点也是时候表达一下。

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发表于 2020-5-8 22:47  ·  上海 | 显示全部楼层
那个抵抗反正我一看到封面中间的棒球衫小p孩就不想玩了,哪怕换成爆发里的police也好啊,现在这样一点也不像生化危机。
xxi

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发表于 2020-5-8 23:08  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏会玩,而且也是玩得很给面子了。不过确实好多地方可以更上一层楼,但是卡婊确止步了。

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发表于 2020-5-8 23:31  ·  香港 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2020-5-8 22:34
嘛,3RE之前的几部,都有额外模式,而就算不论通关后的各种娱乐,正篇也足够份量让大家感受到了。。但其 ...

FF7RE 还没出黄金年度吧 = =|||

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发表于 2020-5-9 01:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
FF7RE 还没出黄金年度吧 = =|||


他说的是生化危机7

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发表于 2020-5-9 01:26  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 moto 于 2020-5-9 01:27 编辑

就算不考虑什么抵抗,只看本体,这次的level design和后台数值调整,做得都不咋地
另外原版3代地位真没多高,别因为这次这个打发人的重制就把你的记忆美化了
当年4以前的生化,或者说生化1.0时代,就是从3开始被群嘲唱衰的,当时几乎所有的游戏杂谈评论类文章,只要谈及过气日薄西山的系列,生化是必被拿出来嘲讽的,当时都快成一种 政 治 正确了
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 楼主| 发表于 2020-5-9 03:22  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 松林雅鹤 于 2020-5-9 03:28 编辑
moto 发表于 2020-5-9 01:26
就算不考虑什么抵抗,只看本体,这次的level design和后台数值调整,做得都不咋地
另外原版3代地位真没多高 ...


生化危机3从99年一直玩到现在,累计通关不下300周目,已经成为我的日厂生活中的一部分了,非中毒玩家无法体会这游戏有多神。绝对不是因为重制,稍微混论坛久一点的都知道我吹生化3吹了12年了。这就是老生化的巅峰,重制版的初代都得靠边站,维罗妮卡更是给生化3提鞋的资格都没有。
同期的什么寂静岭,什么寄生前夜,什么恐龙危机都是渣渣,avg游戏的终点就是生化危机3。
这话我今天还说,再过个20年这论坛要是还在的话我还说,不怕被喷,这就是生化危机3在我心目中的地位。
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发表于 2020-5-9 06:22  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
就是一半成品

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发表于 2020-5-9 07:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
当年越是喜欢原版3代,其实对重制版越包容……

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发表于 2020-5-9 08:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
原版3的素质实在是一言难尽,没有胆量哪来产量,剩余价值榨取来一波。
主要是佣兵模式开创了系列的雏形,杀怪加分,回避加分,连杀加分,救人(掉装备的沙漏嘛)加分,三个人一个重武器一个中规中矩一个靠体术也是很好创意。
主线那个启动列车明显就是拖时间,场景小都是一堆凑出来的很明显。

相比同时代的本社作品恐龙危机1实在相差甚远。
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 楼主| 发表于 2020-5-9 08:46  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 松林雅鹤 于 2020-5-9 08:58 编辑
asdonm1 发表于 2020-5-9 08:25
原版3的素质实在是一言难尽,没有胆量哪来产量,剩余价值榨取来一波。
主要是佣兵模式开创了系列的雏形,杀 ...


启动列车就是生化危机系列一贯的找齐四个道具开门进入下一个地图的标准流程
一代是四个天气牌开启通往寄宿舍的门,二代是四个国际象棋开启通往下水道的门,三代就是四个电车配件开启通往钟楼的门。
这个过程就是升级装备,推进ubcs相关情节,引出新boss掘墓者,收集支线上的补给品。在这段里卡洛斯的情节两个,尼古拉的情节一个,米海尔的情节一个,还有出场就领盒饭的玛菲两种死法,躲在货柜里的达里奥最后的下场,惨死在仓库前的那个幸存者女孩,这事关整部游戏后半段难度的重要流程怎么就成了拖时间呢。
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