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楼主: 松林雅鹤

眼看着专区热度慢慢开始凉了,有些观点也是时候表达一下。

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发表于 2020-5-9 13:46  ·  河北 | 显示全部楼层
打江山难,守江山更难,当年三上真司两次**重做,才有了生化危机2和生化4,如今的卡普空不可能再有这种魄力,游戏开发越来越有欧美厂商的罐头式开发流程,缺少了精雕细琢的态度和一切为了玩家的精神。这些小字辈的游戏开发者们,都是踩着巨人的肩膀成长起来的,顶着这些金字招牌的IP,压力也肯定是巨大的。

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发表于 2020-5-9 13:52  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 =缘= 于 2020-5-9 14:09 编辑

剧情是硬伤,2重制表里剧情的穿插,和原版比差了10个3重制。

另外2重制里有个让我实在无法理解的镜头,马文和三光对话时,有一段里三光一脸不耐烦的表情是怎么回事啊。。。

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发表于 2020-5-9 16:01  ·  山东 | 显示全部楼层
老生化3,个人感觉素质很高!也是我老生化印象最深的一部!在1和2已经获得好评的基础上,大家对生化充满更多期待的时候,3的发布本身就带来了很多压力。我也觉得3比维罗妮卡更好一些。维罗妮卡,更多是首次3D带来的变化,以及脱离浣熊市后新地点,新剧情带来的新鲜感。不否认维罗妮卡的优秀,只是觉得3给我带来的感觉更好!

如果你第一个玩的生化游戏是3,然后再玩1或者2;或许会改变生3在心中的位置。

新生3,楼主都说的很清楚,也很客观,游戏本身很优秀,这个不可否认。捆绑的抵抗,进去看了下,直接删了。我还是喜欢生化的线性剧情游戏,资源管理,路线规划,解密探索,人物关系等等。

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发表于 2020-5-9 16:54  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 hp9527 于 2020-5-9 10:41 编辑

原版3代也是老生化我玩得最多的一作,但不得不说,在4以前这个系列的故事是个重要的卖点,但老3的剧情真是一言难尽……顺便,个人给系列剧情排名最差是4,其次原版3,但论我最爱玩的却是这俩233
re3的流程大变,个人认为很大程度是因为剧情的大改,为了给原版擦屁股。作为当过一段时间职业编剧的人,我个人觉得3和4两作的剧本都是教科书级别的经典反例,而re3这个故事已经是个合格的商业片本子了,不过这个话题就不展开了。

re3另一个比较让人不满的是追踪者的存在感,老3追踪者的**感完全来自于游戏的可操作部分,re3变成靠动画和脚本来展示,这是个失误。嗯,我认为是失误,不是退步,理由如下:
追追的ai基本延续自re2的光头,而re2的光头的出场时机,其实是非常谨慎的。制作者为了不让玩家在过大的压力下弃坑,并没有让玩家在对地形尚未熟悉的情况下,一边摸瞎开地图一边被这个自动追踪的ai吓得尿裤子。可以回顾一下re2光头的登场时机,police局的图已经开得差不多了;后期出现在研究所,同样是返程是出现;在最后一段,则是压根不需要找路的一 本 道;在里关,展示完初期路口通道的一些差异后,则立刻登场。
而re3继承了老3的特点,回头路很少,实际上追追的自由追逐也就仅出现在这一段,没有其他的展示空间了,所以后面只能靠脚本了。
如果真让我取舍的话,我肯定选择去他妹的大光头,我宁可用l老3的固定范围徘徊模式[s:doge],毫无疑问这也会被喷退步,但肯定比现在刺激

re3口碑爆炸最重要的原因,我是赞同lz的。这个长度问题其实本来不是大问题,但配合上神一样捆绑销售,就非常炸裂了。希望时间能冲淡这股悲伤,让我们只记得卡表沙雕,没必要去黑这个素质其实还不错的re3了[s:doge]


请教一下,生化系列的编剧是什么时候换的?我对生化剧情的了解主要是当时5代的文件,讲的很清楚,但没玩过最初的几作。

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发表于 2020-5-9 17:14  ·  河北 | 显示全部楼层
patricia 发表于 2020-5-9 16:54
请教一下,生化系列的编剧是什么时候换的?我对生化剧情的了解主要是当时5代的文件,讲的很清楚,但没玩 ...

生化2的编剧是杉村升,也是维罗妮卡,还有鬼武者的编剧,后来去世了,后来的生化系列的剧情就飘了。

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发表于 2020-5-9 18:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
四道具开门这个没问题
但问题在于你是什么时候意识到有一扇门要用几个道具开门的?
2代你在达到那扇门之前手里已经几个棋子?其实在流程中通过获得道具提示,你已经意识到这扇门的存在了,当你到达那扇**只剩一个关键道具没拿,这时候一般去新场景拿钥匙在回到之前打不开的门就可以了,2代棋子是里昂专属,你在拿到最终棋子后还会开启暗道直接通往监狱。
在看看3代,启动是你去了列车才知道4道具的存在,其中你还要获得扳手跑回去灭火拿水管,还有个明显拖流程的地方,加油站是离列车最近的获得关键道具点,在没拿扳手前,你用手柄开卷帘门手柄会断,除了在列车上拿到扳手,要在灭火的地方才有另一个手柄。所有除了灭火后,全是重复跑,甚至混合机油还得取得两项都是为拖流程,这就和维罗妮卡因为没有近路重复跑一个样。


没太看懂你的意思 2没看到门之前 图书馆掉落后谜题拿到一个 双宝石谜题第二个 这时候如果不闲费事可以去审讯室拿第三个 其实这个一般是用***钥匙拿小齿轮顺便拿的 确实是一开始就拿到不少 不过开象棋门之前先到监狱 是监狱的狗笼那里下到 g幼体的位置 3没看到火车之前只能拿到电线这个道具 也不是一个道具拿不到 不过第一次玩 拿到这些东西真的会觉得有扇门等着你?楼主的观点我觉得挺对的 历代老生化都是四道具到下个场景 1日月星木牌出洋馆2 象棋石板出警局 3电线油保险丝出市区 re四面具出洋馆 都成了历代传统了

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发表于 2020-5-9 19:20  ·  上海 | 显示全部楼层
出发点就写错了 如果你查一下相关报道就会知道生化7根本不是想要靠vr出名 相反是卡婊内部的vr组想要借生化7试水vr 一开始竹内还不同意 因为他本人不喜欢vr 后来做了个demo放出去得到了好评才答应附***r版本

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发表于 2020-5-9 19:44  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
大家说的都很好,说出了我的心声

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发表于 2020-5-9 21:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
3代人气远不如2,去年很长时间2专区发帖都是近2000加,不过我一样是更喜欢三代

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发表于 2020-5-9 21:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
卡普空确实让人失望,本来应该是s;的游戏做成了b,这流程真没法洗。不过我最失望的还是追追,根本不该变爬爬
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