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精神指令诱惑,效果为一回合内异性攻击所造成的伤害减半.......
我说人家美女有这个指令也就算了,您一大叔怎么也玩这着?
嘛,最近在玩真实机器人战线,其实这游戏挺糟的,这里简单推荐一下(?).
简陋的声响效果,拙劣的3D建模以及又臭又长且毫无技巧性可言的流程.
这游戏以现在来看,唯一的玩点也就是新奇有趣的剧本了.
整个剧本由始至终都围绕着デュプリケ―ター这一关键词来阐述.所谓的デュプリケ―ター是一种超古代文明所遗留下来转写装置.这种装置十分的神奇,它可以任意转写异世界的人物,技术和文明,给社会带来飞跃性的进化.而激进发展所付出的代价却是如此的廉价,以至于人们的野心开始膨胀,战争无可避免的爆发了.
当然我想说的不是这个,说是剧本有趣因为デュプリケ―ター在转写(也就是直接COPY)异世界战士的时候就有非常便利的功能,它可以任意转写异世界任何时期的任何人物,举个简单的例子来说它可以先转写一个0079时期的夏亚,在转写一个93时期的阿姆罗过来,此时的阿姆罗是保留所有记忆的.大家可以想象接下来会发现什么事情.
这样一来剧本就十分好玩了,你可以看到87时期的卡缪铁拳修正79年的阿姆罗,15岁的フラウ和Z时代的カツ相遇(フラウ一个劲地在问カツ的父亲是谁),四抛下卡缪和阿姆罗夏亚进行神交等等.原作中令人扼惜的场景也得到了再创作,比如青之巨星和阿姆罗沙漠中的第二次相遇,塔达得知ヤーマン王朝覆灭的经由的话等等诸如此般.
游戏的CROSSOVER也相较SRW更为大胆,其中原创角色ラルフ和Z敢达中的マウアー发展出了超越原作的爱情,而游戏的主角ムジカ更是直接设定为夏亚的孙女,原创的夜莺改等等.这些都是现今的SRW所不敢做的.
对了,说起夏亚,在游戏中和他同级别的阿姆罗一共被转写了二十多次,而他本人却只有三次.国家内部更是严令禁止转写夏亚.原因恐怕大家也猜到了,加上游戏本身那一次在内,夏亚又是超级大炮,又是太空垃圾地一共搞了四次***,当然都在***下失败就是了.........
剧本的卖点就在这里了,当然更深入的东西不是没有.不过要我说,剧本创新有余,但对话的文本量却其实并不多,许多的描写相当的简略.有兴趣的朋友可以去玩玩,被糟糕的系统弄得精神衰弱就不要怪我了~. |
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