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楼主: hjpotter

从《马里奥银河》来看新时代双打游戏的发展----2P模式

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发表于 2008-3-20 15:41  ·  香港 | 显示全部楼层
如此好貼不得不頂
特別是
是很能增加好感度的哦
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 楼主| 发表于 2008-3-21 13:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用firephenix于2008-03-20 15:41发表的:
如此好貼不得不頂
特別是
呵呵,平时GALGAME玩的比较多

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发表于 2008-3-24 04:29  ·  天津 | 显示全部楼层
没有wii,但按楼主的说法似乎并没有比当初sega在md的sonic系列加入的2p模式有什么更多的创新地方?

战士

咪莉喵~

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发表于 2008-3-25 09:38  ·  福建 | 显示全部楼层
如果我没记错,MD Sonic的1P与2P是基本对等存在吧。
而这里的2P模式基本上是『允许CU带LU,让更多人有机会参与』的情况,要说创举大概就是指这个了。
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 楼主| 发表于 2008-3-27 13:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
恩,我跟13楼观点一样,SONIC中1P和2P的操作是平等的,双方基本没有差异,很难让一个从没玩过动作游戏的人担任2P,而我文中的2P模式主要是指1P和2P的操作不平等性,以适应这个LU的时代
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 楼主| 发表于 2008-3-27 13:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
在马银中的2P模式只需要2P抬起手柄来,帮1P挡住石头或者跳的更高,不需要复杂的操作,能另2P在观赏1P的操作技巧时,也能享受游戏的乐趣。
PS:我也没有WII,残念啊
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