流放者(禁止发言)
下面是引用js123于2008-03-28 23:12发表的: 就你?和袁朗比?你老人家还是歇歇吧。貌似你还没有那个实力。 这里是讨论一个游戏的好坏,不是在开辩论会,你的才华在这里是没用的,只能引来公愤。 FE是好游戏,我承认,可是每一作都好吗?未必。难,要难的恰到好处,BWS做到了这一点,而FE呢,简单的时候是屠城,疯狂的时候是自虐,这有意思吗?你喷BWS可以,别人喷FE就不行?真是行你满山放火,不许人家屋里电灯。如果FE都像776或系谱那样经典,我想没有人会喷它,正因为它一代不如一代,才会导致今天的后果。 PS:疯狂期待火纹DS!!!
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下面是引用苍武于2008-03-29 04:01发表的: 其实,我也觉得那4张图的画面根本和BWS不在一个等级,你去看看地图,人物界面等,颜色和色调是很出色的,PS机能是达不到的。那4张图就更不用说,那颜色色块都能看的一清二楚,何为超过BWS,战斗画面方面,BWS比那4个游戏打开战斗画面和TRS打开战斗画面是强很多的。我前面之所以说并PS机战战斗动画机体的动作流畅和丰富比不过PS2,就是为了证明BWS确实很多地方在发挥着PS2的机能。比如战斗画面的人物动作,很流畅并不觉得生硬。而画面方面则是明显超过许多其他战略游戏的。先不要说3D这个没有可比性。去看看那些树,山等等的颜色,就会发现BWS明显要精美许多。不要小看这颜色,没有一定机能是达不到的。你去看776等来比较,776的颜色超不出那几种,在比较一下BWS就明白了。我是学美术的,搞艺术设计。这方面我有资格说吧。
下面是引用苍武于2008-03-28 18:12发表的: 我提出的2个例子是为了论证我前面那句话,而后面的列子是从你给的日本网站上的,那天看过还记得的一个在‘优点’拦里,一个在‘缺点’栏里,也同样是为了论证我前面的话。。 医生以毒攻毒,也有毒死人的时候。未必就是正确的。 呃。算了。。。不说了。。一下午都没玩游戏- -。。
下面是引用js123于2008-03-28 23:45发表的: 刚才我的一个朋友来了,医生,纹迷,看了介个帖子,说:“介个马甲雷老先生,患有雄辩症+强迫症。”听得我寺一头雾水,我问他:“嘛是雄辩症+强迫症啊?”他说:“就寺不管你说什么,都要与你雄辩,如果你不和他辨,他便强迫你和他辨。” 有意思吗?全国不玩火纹的人多了去了,你辨的过来吗?省省吧。我倒是希望火花上像你这样的人尽量少一点,否则,那就是火花的灾难。
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