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楼主: microfan

[业界] EPIC老总:PS5存储架构远超高端PC 奠定强大基础

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发表于 2020-5-14 04:49  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 hyacinths 于 2020-5-14 15:49 编辑

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发表于 2020-5-14 06:03  ·  未知 | 显示全部楼层
超高速SSD完全改变次世代游戏的构建方式。很多人TFboy没有理解这一点还以旧有的思维来思考。SSD的超高速通信打破了自光盘时代以来的大数据加载瓶颈,让游戏开发人员能以很多当前这一世代难以想象的方式去实现新的玩法。针对SSD制作的3A大作的也会朝着更加自然、流畅,富有张力的方向去进化。
当几家公司把针对SSD开发的次世代好游戏呈现在玩家面前之后,旧有的观念、评价标准就会受到极大冲击。曾经习以为常的加载画面,包括那些为了偷偷加载而人为设置的剧情、开关、门锁,那些妥协于读取速度的关卡设计,还有那些重复的建模,都会显得那么格格不入。一旦针对SSD开发的游戏深入人心,众多第三方厂商就不得不去跟进,为了照顾旧有平台将游戏以旧有的方式去呈现只能是自寻死路。(在过去理所当然,大红大紫过的回合制RPG试问当今又有几个人能接受得了)未来一定是针对SSD开发的游戏的天下。
这一点上索尼这一次进化的更加彻底。不仅仅是SSD固态硬盘本身的速度,还包括专用的IO控制芯片,6级控制逻辑,以及很多专利技术。而相比于索尼在游戏领域的纯粹与极端,微软要照顾各种各样的硬件与规格,要主机、PC大一统,就不得不去进行平衡取舍。在这个因素限制下的XSX,即便同样采用SSD,也注定比不了PS5的高速。虽然公开的理论最大速度只差一倍、但考虑到实际的响应时间、优先级控制差距可能比指标来的更大。
人也好、企业也好一旦目的不单纯就会漏出破绽。很多人都觉得主导PC/主机大一统是微软优势。但个人看来这样做反而因为要照顾各个方面而限制了自己的上限、微软的破绽、要拖后腿。高手过招,一个破绽就有可能致命。新世代主机游戏的主动权还是掌握在索尼手里。

求败者

啊啊啊

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发表于 2020-5-14 06:06  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
gbayl 发表于 2020-5-14 02:29
相比售前吹得天花乱坠云里雾里,我倒是希望他直接说这个就是首发游戏品质,以免后面的落差带来的不爽 ...

这是ue5自己的引擎宣传demo

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发表于 2020-5-14 06:14  ·  广东 | 显示全部楼层
很多软软还天真的以为,sony大费周章,申请独家专利搞这个ssd,只是为了加快几秒钟的读盘,醒醒吧。
不过,ps5要最大化这个ssd的作用,还是要搞好开发套件,
要广大第三方更容易用到这些特性,认识到它的好处,
这次和epic密切合作,是步好棋,因为虚幻引擎非常普遍,很多第三方用。
只要虚幻5能高度重视并最大化ssd的作用,那目的就达到了。

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发表于 2020-5-14 06:28  ·  未知 | 显示全部楼层
某群体:SSD可以吹,索尼必须死[s:doge]

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发表于 2020-5-14 07:43  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Mizusaki 发表于 2020-5-14 06:03
超高速SSD完全改变次世代游戏的构建方式。很多人TFboy没有理解这一点还以旧有的思维来思考。SSD的超高速通 ...

可以想象,次世代头几年,PC的ssd新技术还没更新前,有些图像效果会是PS5独一份了

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发表于 2020-5-14 07:47  ·  上海 | 显示全部楼层
那就让我们期待一下吧。

终结者

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发表于 2020-5-14 07:50  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 ***社会 于 2020-5-14 08:51 编辑

只不过问题是第三方在开发游戏的时候对于PS5的特性会做怎样的取舍。毕竟PC XBX没有PS5那么高速的SSD。
在计算性能低于PC XBX的情况下,我觉得PS5在第三方游戏上面会比较吃亏

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发表于 2020-5-14 07:55  ·  广东 | 显示全部楼层
这次主机是有点失望,xsx都只能4k 30帧,如果有光追就不知跌到什么情况。
ps5第三方性能是更不抱希望了,
都只能看第一方表现。
反而期待一下,今晚老黄的新核弹。
性能不错就转战pc。

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发表于 2020-5-14 07:55  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 ralfjones 于 2020-5-14 07:58 编辑
本帖最后由 ***社会 于 2020-5-14 08:51 编辑

只不过问题是第三方在开发游戏的时候对于PS5的特性会做怎样的取舍。毕竟PC XBX没有PS5那么高速的SSD。
在计算性能低于PC XBX的情况下,我觉得PS5在第三方游戏上面会比较吃亏


就看开发套件的易用性了,索尼这次对开发者非常友好,很多开发人员都称赞过这套架构,相信3A级别的作品会有所针对性的强化。但最重要的展示任务还是在自家第一方
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