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回顾历史,索尼ps4的画质有个宣传视频是吹过头了

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发表于 2020-5-18 13:45  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
fate0soul 发表于 2020-5-15 11:19
掩饰一下现在没饼可画的尴尬,xbox来势汹汹,sony有点跟不上节奏,只能从技术上凑点牌面,画质其实大家都知 ...

你这言论完全没有依据,ps4的发布节奏就是先手柄,再6月正式公开,现在基本是按照之前的计划走。ps4末期还有两个ip要卖,一个超大作一个大作,ps5的宣发不能不照顾ps4现状。而微软没有顾忌想要提前洗牌,当然可以早公布。但是sie并没有马上就要跟进的道理。

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发表于 2020-5-18 13:46  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
而且针对这个帖子,这次是epic公布的ue3演示,别什么都推sie身上吧。

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发表于 2020-5-18 14:04  ·  香港 | 显示全部楼层
微软也有不少造假,SIE的话 KZ2比较经典.
该用户已被禁言

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发表于 2020-5-18 14:16  ·  广东 | 显示全部楼层
PS3造假的视频现在B站上还有,我记得杀戮地带2,哪个画面真是吹爆了,PS3是压根不可能做到画面级数。

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发表于 2020-5-18 15:03  ·  新加坡 | 显示全部楼层
光和影 发表于 2020-5-18 13:45
你这言论完全没有依据,ps4的发布节奏就是先手柄,再6月正式公开,现在基本是按照之前的计划走。ps4末期 ...

的确没明说,不过多少能看出来,宣发上有些被动,有可能是没到反击的时候,在攒大招,也可能是真的因为疫情影响没啥可讲的。不过看新闻SIE说“一切用销量来证明”的说法,有种甩锅宣发部门办事不利的意思。

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发表于 2020-5-18 15:47  ·  奥地利 | 显示全部楼层
sjs088 发表于 2020-5-15 07:47
说引擎还得说se夜光演示那画面,到现在没一款游戏能达到的。

夜光引擎最初的Agni's Philosophy展出的时候就直接说了是PC在跑,直接拉了CG素材跑出来的效果,每帧的纹理有1.8G,PS4 X1那个CPU和HDD根本别想跑

PS5 XSX 这一代倒是有希望能成

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发表于 2020-5-18 15:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本世代主机画面会极为接近,造假没什么必要了
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