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楼主: 小甲鱼

果然欧美人做的动作游戏都千篇一律!

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发表于 2020-5-16 11:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2020-5-16 11:33 编辑
wildbreath 发表于 2020-5-16 10:41
引用的评论说的还不错,你这段就算了吧,跟人家说的完全不是一个层面。
游戏本就是为娱乐而生的文艺作品 ...


这就胡扯蛋了

写实风的游戏一直都有,而且一直是游戏设计的重要分支

玩的少的人见识的少罢了

就如同看点到处飞的武侠电影 ,以为武侠电影就非要飞檐走壁一样浅薄

游戏也一样,大把偏写实的游戏

demonsoul一开始也是偏写实风简约美取胜

现在反而是花里胡哨、剑气特效满天飞的动作游戏越来越难卖

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发表于 2020-5-16 11:41  ·  北京 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2020-5-16 11:29
这就胡扯蛋了

写实风的游戏一直都有,而且一直是游戏设计的重要分支


不要把讨论写实性本就没什么意义带歪成游戏没有或不需要写实,写不写实都可以,看你怎么设计。
你引用的评论,人家限于游戏内讨论是否违和,而你却把这种讨论辐射到其他不必写实的游戏上。

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发表于 2020-5-16 13:37  ·  未知 | 显示全部楼层
这就是和开放世界角色扮演游戏吧。。

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发表于 2020-5-16 15:41  ·  广东 | 显示全部楼层
意境是不错的                           

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survivor77 发表于 2020-5-16 07:38
katana本来就不是耐久的武器…说世上最锋利并不为过,但真正实战中基本只能用于小规模的决斗,在战争中只能 ...

戚继光表示你懂你懂,你来你来。

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发表于 2020-6-22 11:23  ·  四川 | 显示全部楼层
对马岛之鬼画面非常不错,打斗类似于只狼,不知道以后会不会重制版到PS5上?

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发表于 2020-6-23 00:11  ·  北京 | 显示全部楼层
Flyerman 发表于 2020-5-15 21:50
我感觉可以,达到了自己的预期!本人非常喜欢安卓上的武士2,对马很像!没玩过PS4,以前的大家热捧的大作, ...

我也超喜欢武士2

地狱竞技场都不知道刷了多少遍

武士2是那种行云流水的战斗感,真希望按照这个风格开发一款3A级别的大作

不过对马岛 看样子比较追求真实,应该行云流水不了了

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2020-6-23 02:16  ·  加拿大 | 显示全部楼层
那还能做啥? 连荒吹也是捡东西,潜行,沙盒

人类能干不能干的也就那么多,以前的游戏这些还干不了呢

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发表于 2020-6-23 02:47  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
selinajay 发表于 2020-5-15 22:05
日本居合道武士道日本刀就是这么干净利索,试问又有几个日本厂商可以做出这种意境的游戏,更不用说作出这画 ...

如果单独说意境的话
游戏开发者自己说有游戏参考的是旺达和荒野之息,美术灵感全部来自黑泽明,全出自日本。
另外拆开说,要说动作游戏,就干净利落卡普空都不用,忍龙组也不用,刀魂组出来就够了

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发表于 2020-6-23 06:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2020-5-15 21:56
日本刀游戏真正用力过猛的反而是日本人自己
比如 没有任何一种居合术是 在那高速的拔刀收刀拔刀收刀的, ...

哈哈   御名方 守矢
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