A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 12548|回复: 46

果然欧美人做的动作游戏都千篇一律!

[复制链接]

骑士

不是野生胜过野生

精华
0
帖子
1625
威望
0 点
积分
1854 点
种子
207 点
注册时间
2011-2-16
最后登录
2024-11-18
 楼主| 发表于 2020-5-15 21:21  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了对马岛之魂的视频,又是捡垃圾 ,沙盒、潜行..... 欧美白人做的动作游戏离不开这几样!
整个就是个地平线 武士mod么...... 要玩正而八经的动作游戏还得是日本人做的....

终结者

老油条

精华
1
帖子
9736
威望
1 点
积分
10336 点
种子
623 点
注册时间
2015-9-16
最后登录
2025-3-1
发表于 2020-5-15 21:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实还好,这次的打斗很有黑泽明影片既视感,无怪游戏提供了黑白模式

你看游戏的打斗演示就知道了,都是画面先不怎么动,然后人物突然神经质动几下,对面过来砍一刀,砍空;我砍对面一刀,砍中。然后对面缓缓倒下

哪怕是日本人做的游戏,也很少有这么直截了当的黑泽明既视感

精华
0
帖子
1672
威望
0 点
积分
1688 点
种子
129 点
注册时间
2006-4-11
最后登录
2025-2-28
发表于 2020-5-15 21:37  ·  贵州 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2020-5-15 21:27
其实还好,这次的打斗很有黑泽明影片既视感,无怪游戏提供了黑白模式

你看游戏的打斗演示就知道了,都是画 ...

因为东方人的传统不允许自己这么**裸地把“我就是XXX”的标签贴脑门上啊。这游戏总的还是西方人做东方风格那种用力过猛的感觉。

精华
0
帖子
71
威望
0 点
积分
73 点
种子
7 点
注册时间
2018-7-26
最后登录
2024-11-27
发表于 2020-5-15 21:50  ·  山东 | 显示全部楼层
我感觉可以,达到了自己的预期!本人非常喜欢安卓上的武士2,对马很像!没玩过PS4,以前的大家热捧的大作,一个看不上,什么漫威蜘蛛侠,战神4,神海,大表哥,死亡搁浅,最后的生还者!但这个一出,必入大法!

精华
0
帖子
10964
威望
0 点
积分
11424 点
种子
1675 点
注册时间
2009-10-18
最后登录
2025-3-1
发表于 2020-5-15 21:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
warii 发表于 2020-5-15 21:37
因为东方人的传统不允许自己这么**裸地把“我就是XXX”的标签贴脑门上啊。这游戏总的还是西方人做东方风 ...

日本刀游戏真正用力过猛的反而是日本人自己

没有任何一种居合术是 在那不停的拔刀收刀拔刀收刀的,没有

但是日本人却可以做这种鬼畜的居合动作

精华
0
帖子
10964
威望
0 点
积分
11424 点
种子
1675 点
注册时间
2009-10-18
最后登录
2025-3-1
发表于 2020-5-15 21:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2020-5-15 21:27
其实还好,这次的打斗很有黑泽明影片既视感,无怪游戏提供了黑白模式

你看游戏的打斗演示就知道了,都是画 ...

日本刀游戏真正用力过猛的反而是日本人自己
比如 没有任何一种居合术是 在那高速的拔刀收刀拔刀收刀的,没有

但是日本人却可以做这种鬼畜的居合动作,鬼畜的剑气乱舞,这都是日本人才做得出来的妖孽日本刀动作

所以对马岛这种朴素点的动作反而干净

终结者

老油条

精华
1
帖子
9736
威望
1 点
积分
10336 点
种子
623 点
注册时间
2015-9-16
最后登录
2025-3-1
发表于 2020-5-15 21:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2020-5-15 21:56
日本刀游戏真正用力过猛的反而是日本人自己
比如 没有任何一种居合术是 在那高速的拔刀收刀拔刀收刀的, ...

但是我觉得这么简单干净不太容易把控
因为直觉上简洁到一定程度反而很不容易做
我不知道我的想法对不对

精华
0
帖子
19606
威望
0 点
积分
19935 点
种子
1137 点
注册时间
2007-10-28
最后登录
2025-3-1
发表于 2020-5-15 22:05  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
日本居合道武士道日本刀就是这么干净利索,试问又有几个日本厂商可以做出这种意境的游戏,更不用说作出这画面

精华
0
帖子
10964
威望
0 点
积分
11424 点
种子
1675 点
注册时间
2009-10-18
最后登录
2025-3-1
发表于 2020-5-15 22:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2020-5-15 21:59
但是我觉得这么简单干净不太容易把控
因为直觉上简洁到一定程度反而很不容易做
我不知道我的想法对不对 ...

好做是好做的,但肯定动作不那么帅气

黑泽明的武士片里的动作就比较简洁,就没做什么夸张的武术指导

但是黑泽明是故事片大师,不是动作片大师,所以人家也没想设计花里胡哨的剑术动作去讨好观众

而浪客剑心电影版用了 甄子丹的徒弟做武术指导,动作好看不少

对马岛其实动作怎么说呢,仅从日本刀剑的演武美学上说,比维吉尔/隼龙好看

但大多数观众/玩家可能从来不去看日式刀剑演武,没有这方面的审美,于是维吉尔/隼龙就是他们的审美来源

审美来源冲突时就会觉得对马岛动作难看

精华
0
帖子
1747
威望
0 点
积分
1843 点
种子
533 点
注册时间
2006-7-27
最后登录
2025-3-1
发表于 2020-5-15 22:08  ·  台湾 | 显示全部楼层
把沙盒跟动作两个字对调就合理了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-3-1 12:57 , Processed in 0.252653 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部