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楼主: 真青耳

xsx也用的ssd,为什么ps5的ssd就要被神话?

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发表于 2020-5-16 16:28  ·  未知 | 显示全部楼层
就算微软的慢一倍,先不说你怎么得出1倍这个数据的,不可以慢10%吗。。ssd慢就要降低分辨率?我还说软软的gpu更好频率更高,所以最后那段会有分辨率加强[s:doge]


ssd快一倍的数据,是软软的机器参数自己写的啊!你去看软软的机器参数和ps5的机器参数就知道了!纸面上除了ssd和内存外,软软的其他所有参数都吊打ps5,但是!业界风头就是被sony抢走,软软现在快郁闷死了吧!
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 楼主| 发表于 2020-5-16 16:29  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
sjs088 发表于 2020-5-16 16:26
这不是又回到ps3cell的套路了吗?pc游戏肯定还是hdd为主,所有上pc的第三方游戏都会无视这个特性。跨主机平 ...

独占应该会很强。。
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 楼主| 发表于 2020-5-16 16:30  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
walker5 发表于 2020-5-16 16:28
ssd快一倍的数据,是软软的机器参数自己写的啊!你去看软软的机器参数和ps5的机器参数就知道了!纸面上除 ...

的确快不少,索尼厉害了...

审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2020-5-16 16:31  ·  未知 | 显示全部楼层
你怎么能说ps5垃圾呢。。[s:joy]索索会不高兴的


所有人都很高兴,毕竟“2d到3d的变化”的发布会刚刚结束,而兑现承诺的新饼还没出炉,全靠脑补。

说到脑补,那可想象力无边界了。

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发表于 2020-5-16 16:54  ·  未知 | 显示全部楼层
这是ue5神话的,没看新闻吗,主开发说的,你来这里问干嘛,救救xb区吧,都快没人了,对了,你怎么不在xb区发帖质疑2d到3d的进化,还有什么60帧标准虚假宣传,有没有正常人思维的,难怪要被教育[s:doge]

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发表于 2020-5-16 16:55  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2020-5-16 16:31
所有人都很高兴,毕竟“2d到3d的变化”的发布会刚刚结束,而兑现承诺的新饼还没出炉,全靠脑补。

说到脑 ...

说完这话,纸片马里奥出新作了,也算部分兑现吧

噬魂者

我是个变态

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发表于 2020-5-16 16:56  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
我之前一直认为硬盘就是存东西的  速度快一点的就是加快读盘时间   但好像并不是这样
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发表于 2020-5-16 17:20  ·  天津 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2020-5-16 16:19
纸面数据速度差了一倍,很明显ps5的ssd设计上比较激进,至于实际差异,还要等着看,现在就一个实机虚幻5还 ...

那还是看游戏如何设计,就拿这段UE5的演示来讲,就算是9900k+2080TI,除非上个几百G的内存把所有数据提前都加载进来,否则如果是用机械硬盘的话也是无法运行的那段飞行的即时演算的。这个在视频里已经提到了
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发表于 2020-5-16 17:22  ·  天津 | 显示全部楼层
真青耳 发表于 2020-5-16 16:19
就算微软的慢一倍,先不说你怎么得出1倍这个数据的,不可以慢10%吗。。ssd慢就要降低分辨率?我还说软软 ...

因为这么短的时间数据根本加载不进来,CPU和GPU再好也没用。
你上个几百G的超大内存当我没说,不过XSX貌似跟PS4内存一样多
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发表于 2020-5-16 17:23  ·  天津 | 显示全部楼层
真青耳 发表于 2020-5-16 16:24
希望围绕ssd设计游戏能跳过gpu瓶颈。。


因为他那种上百G的数据要短时间实时加载,所以GPU不是瓶颈,本质上是内存的瓶颈,所以PS5这套SSD IO绕过了内存(一种比喻的说法)可以让CPU/GPU直接加载数据
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